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9.07的大刀,说 悲剧也 不 悲剧,说悲剧也差不到哪去。更严重的是,无锁刀是条不归路,霸刀也曾经这么说过。拿无锁刀的设置区玩匕首,指虎,总存在诸多不便。
先说说设置:玩家自订》系统设置》在吧自动背景和锁定标示这两项点掉不用,这就是所谓的无锁,所谓悲剧的开始。
这么玩大刀的缺点是手动锁定不到自己身后的人,锁定不到的范围包括到自己身后的180%之内范围的目标。刚开始学无锁的玩家有很多时候会因为跟不上对手的移动方位而失去自己对对手的方向感,经常会被对手反击,挨小跳踢,被小跳放倒...... 刀VS刀 建议玩刀的人先把刀的基本技法练好。
先说技法1.滑刀。这一技法练好了以后,对不会滑刀的刀客来说.实战中能平均提高30CC对对手伤血量的打击。这招是四张机教我的,具体按法相信不少人在四哥的帖子中叶见识过滑刀的恐怖。在这里详细说下鄙人会的一些滑招。想 要让刀连招滑的远些,滑的远些,必须要有后续连招的推动,例如:上A+A上上A,这里面有3个A,关键在于按第二个A的时机,在第二A出招提刀砍到地面之前就要把上上A的步骤快速按完,速度要快,严格来说就是你按完上A再按A,观察第二A的动作,第二A时候你人物角色双手将刀举到头顶的时候就要马上按上上A,按完上上A,第三A不要松开前键,再去观察你的人物角色(假设是老孟)你会发现老孟的A+上上A打的远了些!估计比平常不滑的时候要多打2到3个身位。NND都说了这么详细了还有不会按的就爬回去再练,熟练滑刀的的刀客一般都能看对手倒地的距离滑出适当的距离去击中对手,滑刀也有一定的风险没比如本来可以不用滑的慢节奏按法原本可以击中对手,你却按理一个快节奏猛滑,这样不但打不到人,对手一个前滚或者左.右滚都可以躲开你后面连出来的上上A。滑刀滑出来的连招因为它出招速度快,所以稍近距离的目标不适合出滑招,这样滑出的招较直较远,近距离慎重使用,刀招里面的连招如果第一招本身就是向前冲的招,更是何意借助第二招的按法让第一招向前滑的更远,例如:下下A+上A+A+上上A,本身下下A就是向前冲的招,在按完下下A的时候,随着你人物角色开始启动向前推进的同时按出来上A,总之就是在下下A没有收招之前就要按出来上A+A...后面的按法节奏与前面安逸昂,再例如刀下A+下下A+上A+....连招滑刀的按法就在于下A载有前冲的动作冲到一半的时候快速按出来下下A+上A....
再如跳砍的这一套连招:跳砍+A+上上A,这三个A滑动的要点在第二A,在跳下A+A的时候,第二A举刀有砍向地面的动作的时候就应该马上快速的吧上上A的步骤按出来。
总的来说,无论是上A+A...还是下下A+A...在第二刀的滑招要比不滑招多打至少2到3个身位,本来看上去距离上A+左右上A可以打到的目标,其实可以用上A+A+上上A来完成多打对手10.9血的阴谋!
相信电信有些人吃过四张机一套超过50CC的滑招。四哥的这一套连招起手式是下下A+下下A+下上A+A+上上A+下上A。这招关键的运用在于下下A+下下A滑出的距离给后面的下上A挑刀创造出刚好的角度,导致对手中了第二个下下A以后,对手的左肩膀和手臂这段正好在它刀柄下的刀刃处,而刀尖挑到的是对手的右脚刀小腿下部的脚关节处左右,非常贴身的的下上A斜挑角度,这样下上A击中对手以后,对手会中招倒在下上A+A的滑刀范围内,从而后面的A+上上A+下上A就来的轻松多了.
技法2.刀半滚AA,一个优秀的刀客可以将前后左右四哥方位的半滚AA耍的来去自如,像铁拳无双那样的。先说说基本的按法:例如后半滚AA,在没有60%气的情况下后滚+右左+AA。这种AA往往可以打的让对手出其不意,向对手的某个方位突然来个半滚AA,打匕首会很吃香,刀的技术招,不要因为某些技术招难练就灰心不去练。
刀VS刀 我总是感觉无所刀鱼解锁刀在没有网络延迟的情况下拼单A,AA,无锁刀的单A会比解锁刀单A快一些,因为无锁单A先要追求快速的A到对手,用的是左边单A的起手式,当然刀对刀玩的是个人的技巧,谁也不会像俩傻帽一样一直拼单A。值得一提的是躲刀决的第二旋的方法:当对手有意识的像对你直接放大决,你就时走时防,保持近身着向右边走,对手放决就让他放好了,这大决出来了....分两圈,第一圈是顺时针向前冲着转圈,这时的呢,在对手的视觉上看,是在他的左边,这一旋转可让对手亏大了,从右向左猛向前冲旋,早吧在左边的你旋到身后去了,都对手旋完第一圈回头再旋第二圈的时候,他已经发现,他的第一旋已将你甩出十丈之外,第二旋在追也追不上了,这时候你从地上懒洋洋的爬起来扔掉手中的半支烟,呼出一口烟雾...上A浪滔天伺候....
刀VS枪,刀打枪要说赢,也就赢在牵引上,输就输在枪小觉个为了躲枪小决被枪A和下A磨血磨到不止会中一个小决的伤血量上被耗死。落樱前辈也说过:刀单A的最右边不比枪单A的距离弱,但要强调的是枪的下A,注意观察枪下A出招时身体会压的很低,低到刀单A最右边根本削不到,这时候枪下A如果意识到你刀单A后面会再连个A,枪下A会再来个上上A......NND即使与枪上上A撞招,亏得还是刀手,刀打枪也要抓住枪A+下A部轻易出上上A的心理,有的枪会再下A以后走位滚动,刀应该以甩踢为主,A和AA为辅助。不加锁踢对手的右边,落地后如果与枪手位置水平在肩膀处,不用加锁刀手直接前走一步,也就是向对手的后方走,再左转鼠标90%回身出AA加锁,枪如果出A磨血,那么伤到的就是枪,这就是四老板所谓的第一追踪跟不上第一步伐。如果枪上上A被刀手正面防住,刀手应该马上用下下A+上A+....来欺负枪上上A收招慢的缺点,难道你想前滚+上A+A+上上A?靠!四连不用用三连?62的表现?还有就是被枪曝气震开之后枪一般会连个前冲跳下A,此时刀手不如倒地以后按个下下A,因为下下A的动作时爬起来向后一撤步一两个身位才向前捅过去的,枪如果下扎稍微距离有一点不够打空就会被刀下下A打中......刀又是一套连招赚到手了。如果跳砍失败打空那不妨解锁按个左右上A,枪肯定会出三连,枪上A如果挑到刀解锁后启动的左右上A,有一定几率上上A会打空,刀又赚一套3连招。在中了枪下下上A以后尽量不要直接走回去逼近对手,谨防枪下下上A以后的A+上上上A小决
刀VS锤 打锤子踢法为主,单A+无锁踢,单A与半滚AA的综合运用,提防锤子的滚地下A+小决。如果中了小决.刀有气马上曝气了以后解锁左或者右解锁马上走开,可以避免南瓜小决后的下上A破防。防住锤子的下A以后刀手有很多妙笔可玩,算准气可以用跳砍,踢,解锁下A等招。锤子的慢招一旦打空,刀手马上解锁用下下A伺候,例如刀向右前跳,躲过南瓜跳下A以后,刀手就可以下下A+上A...看距离使用滑刀.....特别是有些锤子用下A没有打到防御中的对手时,(特别是对刀)下A会连个上A来提防刀手的前滚上A,所以嘛,用下下A比较保险,还有,在与锤子对决中,对方如果招数按错,突然原地出了一招A,即:站在原地踢一脚,刀手一旦防住,在网正常不延迟的情况下,刀手可以马上用上A+A+上上A,南瓜是防不住的。
刀VS剑 打剑比较悲剧,刀A+A+A打到防御的剑,会被剑小跳反掉,刀根本来不及防御,刀左右上A打到防御的剑,也是来不及防御就会被剑小跳给反掉,刀如果踢法应用不当,踢到防御的剑落点太近,会被剑小跳反掉,剑在追加反弹出小跳+ f扫地...这些都是刀的悲剧。刀能做点什么呢?还是甩踢为主,如果剑有出A+A的习惯,不如解锁左走逼近,用刀上A起手点那里防御着贴近对手,猜测到剑会出A+A的时候,当剑出完单A之后刀手拿上用上A+A....反击,因为剑的第二A出招动作超级慢,根本来不及与刀的上A撞招就会被浪滔天给打趴下,在一个就是捡剑扫地的漏洞,刀被剑小跳打倒了大家都知道左滚一下,一旦剑下上A+A...后面乱七八糟的招,刀倒地状态直接出右A,右A的第2刀一旦将对手打到直接的左边,凭自己的反应右A+A+上上A(或者下上A),最好还是带点滑招。刀在与剑对决中要能够算出对手的剩余血量,误差保持在15CC以下,特别是在自己剩余50CC左右,多收有没有出大决的情况下,刀手应该找机会在剑大决之前先放大决,不然被对手先放决就亏大了,一个剑决打掉45CC,后面道再这么磨血的话不巧会把自己磨挂掉。无锁刀AA接大决的磨血刀决。这招是恩师狂刀无锁教的,无锁状态下处AA,用刀单A稍左边的范围A到对手的左边的肩膀,第2A打出去击中防御的对手部位是刀第二A收招地方的边缘,此时接大决同时按Q加锁,刀决的这一旋是总左到右旋转,对手又刚好在刀手的左边,带着大决的前冲刀旋会将对手从左到前猛拉,据狂刀说,最多可旋8次之多!一般会旋5到6次的打击,同时刀手在空中旋完之后会与下面倒地的对手形成空中的错位效果,刀手可以根据直接和对手的位置差配合着在空中在解锁在加锁来拉大鱼对手的锁定错位距离,往往最后一刀落下,对手会因为错位产生的偏差曝气反击打空而中招,即使被破刀不加气的这一旋也有5到6次的打击也不少,一旋是3.7CC,旋完一圈能打18.5到22.2CC,已经很赚了。
刀VS忍刀 与忍对决出招应谨慎,像刀A+上上A或者A+左A这样的废招尽量少出,飘踢为主拉开距离避免忍刀小招的骚扰,无锁状态出单A+无锁甩踢,和AA(第2A加锁)来牵制,如果锁定状态下按左前键躲过忍刀的下下上A破防,则可以按着左前跟在对手身后用刀上A+左右上A反击,如果忍刀左右A小气决打空,刀手应马上解锁以后出下下A+上A+....注意:刀下下A之后马上在加锁连出后面的招。对付猥琐忍的话踢法运用都应该谨慎使用,尤其是时退时防的忍,刀一踢不中,很有可能被忍的下A连到,忍出小决吸人眩晕是刀手应及时在对手小决动作扬手的时候曝气。
刀VS匕首 就说点个人经验方面的吧,对于习惯出单A反小跳的匕首,刀手不应有经常踢对手左边的习惯,匕首的小跳和单A起手攻击点都是在左边,刀踢和匕首小跳撞招是很亏得,应选择站在右边踢或减少很多撞招的几率,无锁状态踢匕首右边即使踢后的落点在匕首的近身处防御,也很少会被匕首单A反击,匕首单A一旦被刀防御,正是无锁刀反匕首单A的时候,因为刀的单A启动左边的单A出招较快,前卖弄那个无锁踢已经为刀无锁单A的反击创造了机会,刀第二A要加锁哦...
多数中了匕首小跳的刀都是因为刀的单A,AA打空,踢被撞招才挨得小跳,刀手无锁状态走位...用单A的最右边A刀对手以后马上后半滚AA来截断匕首跟进的小跳,这招是光头教的,嘿嘿用起来即实用又华丽。
中了匕首小跳倒地时的处理:这些事狂刀,鬼道比较拿手的招,倒地后如果离对手较远,刀手倒地状态马上按左右上A,会有一定几率躲过匕首下扎+下上A或者会使匕首下上A扎错位,后面刀可以滚地闪人加反击。在防御状态后跳躲开匕首下上A的时候,刀手应起身马上解锁出下下A+(加锁)上A+....反击。解锁以后的下下A是很给力的!无论匕首下上A后面接什么招都会被刀下下A打中,即使匕首下上A后面不接任何招,一样会被解锁后的下下A打中!在有一点就是提防匕首血少时候的下扎+大决搏杀!有时候在郁郁主匕首下A之后,后面如果匕首不连其他招,刀手可以在其背后用上A+A+上上A反击,不用担心会被匕首防,后A收招防御很慢的,如果中了匕首AA,且对手没有AA后续连招的习惯,刀手可以在中招之后马上按AA反击必中!
刀VS指虎 玩的就是刀AA范围与指虎直线进攻的对决,半滚AA与转身AA的运用,如果跳砍命中,刀跳砍还是接个下上A比较保险,弄不巧指虎左左A向前撞被刀下上A挑到角度,下上A还可以接A+上上A滑刀....
还有解释捡指虎的破绽,虎裸放大决,刀手躲开以后看情况出招,如果虎决是在地上练一阵子全在腾空的话,趁虎练拳的时候刀可以出下下A捅他!如果是快决的话,刀手跳出其大决范围之外。等其落地后,刀手
可以用一个前冲+助跑来个冲天大跳砍+下上A。有些比较粘的指虎,比如刀手AA击中的是对手的肩膀处,指虎有继续不解锁继续粘人的习惯,刀手应该AA+下上A+滑刀A+上上A+下上A,必中!真正的滑刀,对手时来不及防御的
刀VS乾坤 没什么好说的 防御状态跳开对手的拔刀就是了,对手持刀状态出小决:踢你一脚然后甩出一股刀气,刀手不要因为看着那一脚的华丽就忘记曝气,被对手踢倒以后就是曝气的时机,吃AA拼血不如甩踢拉距离来的实在。打乾坤 没啥好说的输了就别抱怨,乾坤这兵器就这样
早就想写点东西出来,现在完成了,一些比较基础的东西没有写,初学者想对无锁刀了解多的话,不妨先去看看霸刀写的无锁《霸意刀决》,里面写的比较详细。无锁刀讲究比较细腻,比较粘身打,也比较累,看来是真的累了,就先写到这吧 |
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