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【转贴】帮助想跨版本的玩家,同时批判黑版本和版本优越感的玩家

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发表于 2012-8-14 18:07:09 |只看该作者 |倒序浏览
开头简短些:就是以自己多年的跨版本经验阐述一下对两个版本的理解。希望对跨版本感兴趣的玩家起到指导作用,同时对黑版本并且有版本优越感的玩家表示深恶痛绝。

首先说说1.07,从时间上来看确实没有9.07玩的多,篇幅上也能体现出来,但是内容应该经得起考究的,大家能意味到的话就请顶一下,谢谢。

1.07的技术点在于起手时的抓松防,走位和出招角度(我把三点叫做起手式的三要素)。这个是由版本的僵持决定的,僵持长允许玩家有时间基于上面三点进行调整和抓捕。同时由于连招套路的单一,使之起手之后的连招所展现出来的破绽无法弥补,因此就更加要求起手式出招的严谨,角度的刁钻和走位的犀利。

把握好长的僵持也是1.07的技术点之一。为什么?举个很简单的例子:不看表,自己心里默数数尽量保持和秒针同步,数的时间越长,误差就越大,越难同步。简单的说,抓短僵持仅仅就是抓个时机而已,但是长僵持不仅仅是抓时机,在抓时机之前还要做等待的准备,这个等待的度有多少人能把握的好?你也许可以抓到很多个瞬间,但是在很长的时间内去抓一个合时机的瞬间却很难,这因人而异。因此,如何把握好长坚持抓住那长时间内的一瞬是1.07版本中一种隐性的技术,1.07玩家大都具备这种潜移默化的本事,就因为这点东西使得1.07玩家具有一种说不出的优势,掌握好僵持做到收放自如是防守的基础之一, 而抓松防正是1.07进攻的基本功之一,两者对立但又统一,基础不好妥妥的要歇菜。

另外一点要说的是,1.07连招套路虽然单一但这并不代表1.07的PK过程单调无味。尽管1.07的大半输赢决定于起手式,但是面对不同的人,如何能正确的把握起手式的三要素还是很值得玩家去思考和研究的,这并不枯燥。

讲到这里,那些黑1.07的玩家们请自己想想,当你们拿僵持慢,招数单一,枯燥无味来攻击1.07版本的时候,你是否认识到,其实是自己掌握不住招数的僵持,无法做到收放自如才会抱怨1.07版本僵持的长短?是否认识到,是自己出招太过随意、不严谨,不能向9.07版本里那样以招数的变换来弥补自身的不足才会抱怨1.07版本招数的单一?

9.07的部分:
9.07的技术点在于高速度环境下PK和变幻莫测的招数变化。短的僵持减少了玩家对自身调整的时间,提高了对相应动作进行反应的要求,同时短的僵持使挨打的玩家能尽快恢复到防御状态,使之进攻的玩家不能一连到底,这样防守方除了暴气之外也可以通过一些特定位置的起身来达到闪躲的效果(典型的例子横向爬地前A躲匕首的小必杀)增加了PK中的变数,简单来讲,这样其实是使进攻与防守更加平衡;招数的多连多变,使得玩家在PK中要进行更多的二选一甚至是多选一的判断,增加了心理的对抗,当然你也可以不做这样的心理判断,前提是你有过硬的基本功和烂记于心的招数套路。

短僵持、高速度使得9.07的玩家无法向在1.07版本那样把大部分精力全部用在考究如何有效地进行起手式。因此9.07的玩家们在享受连招的丰富多样的同时,也把一部分精力用在了招数变幻中。在9.07中你的出招可以不严谨,也许这正是要达到你下一招出其不意的效果。

在这里值得说的一点是,1.07玩家觉得9.07玩家龟。为什么,这还是由1.07版本的技术点所导致的心理上的感觉。由于1.07要求起手式中抓松防的犀利和走位诱骗对手出招漏破绽的强大,同时又由于招数的僵持大,所以将破防招数运用于起手式是很少见的,因此如果不是对方主观上要进攻,或者是被诱骗的要进攻,1.07的打法基本上对于龟流玩家造成不了多少伤害。而将这种仅仅依靠抓松防和走位诱骗,不与破防招数相结合的起手式打法运用到9.07高速的环境下并不能对9.07玩家造成多大的伤害,所以自然而然就会觉得龟。其实龟在每个人心里都有一个标准,低于你心目中的标准就会觉得龟,但是拿什么来和你的标准比呢? 我给出这么一个量(之所以用量而不是用数值,就是因为其实这个公式只得出的结果只是一种感觉而已),大家来指导一下:对方在你所做出的操作下受到的伤害与你所做出的操作次数(或者出招频率)之比,这个意思是说,你操作次数一定的条件下,对方受到伤害越多那么你的成功率越高,同时侧面反映了对方成功防御的几率越低,也就是说对方面对你并不龟;反之,操作次数一定的情况下对方受到的伤害越少,你的成功率越低,同时反映出对方成功防御的几率越高,也就是说对方面对你很龟。

当然这只是个很理想的分析,因为里面的因素很多,比如对方的龟是移动性的善于滚躲,也有那种一动不动专门抓你的破防破绽的龟,但不管因素有多少,可标准在各自的心中,极为反感龟流的玩家对龟的标准苛刻的话那么这个理想化的公式就适合于他的标准,反之对于龟的理解有一定水准的玩家他心目中的标准就会宽泛一些,这个公式就只做参考。这里对龟流说的稍微多了一些。

话题转回来,之所以龟,最根本的原因是打法上过于依赖走位诱骗和抓松防,很少将破防运用于起手式。对于招数的变幻莫测,只有在自己把招数烂记于心了才会对他的变招进行判断,毕竟熟悉招数是属于常识性的基本功,又不是操作上的基本功,这不算难度吧,很多1.07的玩家来9.07客串,对招数都不熟悉就别说预测和判断了,这种情况下是谁都会觉得无章法、乱的,但这个结果完全是由于自身的原因吧,但这样就单纯地归结为版本的缺陷着实不合适。

对于那些黑9。07版本的玩家们,你们也自己想想,当你们说9.07玩家龟的时候,是不是就是因为自己太过依赖走位和抓松放来达到起手式抓输赢的心态而忽略了如何运用单招的破防技巧才会觉得9.07玩家龟?是否认识到,完全由于自己对招数的不熟悉导致无法对对方的出招做出判断因此才会觉得版本乱七八糟无章可循吧。

所以综上所述,那些黑版本的玩家,在你们黑其他版本的同时其实也是在卖弄你自身缺点。版本没有谁优谁劣,只是玩家有实力之别,在贬低对方的同时请先审视自己。

最后这篇文章非常粗略的介绍了1.07与9.07中各自的技术点,想跨版本玩的童鞋们可以针对文章中的几个点来去享受各个版本中的乐趣,知道各个版本中应该注重什么,这样才不会玩得莫名其妙,同时进步也快。

PS:同时也写给那些有版本优越感和乱黑版本的玩家们。请自省~

原文来自百度星吧:http://tieba.baidu.com/p/1508173084

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