六年之后再次回到互动,感触满多的,很多打法都变了,特别是我擅长的匕首。我不会告诉你们我退隐的时候连双踩都不会,更不用说各种解锁跑位反小跳了。值得一提的是刚上来二天,就碰到了花将,打了一盘,我就知道我完全OUT了,杯具之余也庆幸流星这个游戏没有没落,还有这么多的玩家在支撑和延续,又创新出了新的打法。也许,这就是对于一个游戏的热爱和信念吧。 小跳辅助这东西对于以前的我来说,是很难接受但又不得不痛苦接受的一个事实。我是一个纯粹的游戏玩家,很不屑修改和辅助,到目前为止连换.武.器的命令都不知道,每次暗杀死了后都要去打箱子,吃宝石。但当你无力去改变这一现状,只能选择接受。的确,无论玩剑或玩匕首,小跳的容错率及准确率决定了你后续攻击的进程。特别是在A+的选手或S选手的对决中,小跳的问题解决不好,那要赢对方比登天还难。我以前有没有用过按键?用过,04年下半年,按键起步,直接让一些B级选手登上A级选手,要知道,那个时候,用的是256K宽带,机器普遍是64M显卡,赛扬的CPU,有个128M的那就是高配,四方阵的FPS达到80就是一台不错的机型,所以在那个时候,流行的打法是“小跳压制”,如果用匕首方是主机,像枪,刀,包括忍刀在小跳压制面前,出个A就有可能同时中招,但对方还可以追加。所以,那个时候,你如果不用按键,是很难跟那些意识同水准,但用按键辅助的人相对抗的。所以很多热衷单P并且用剑和匕首的人,不得不去接受按键这一个事实,并且由于小跳得到了足够的保障,使原来水准达到了飞速的提升,匕首打蹲,解锁剑跳45度打蹲等等。而这个时候再不去用按键,你无法接受自己的水准从天堂到地狱的这么一个事实。而改变我放弃按键的不得不提我的宿敌南宫小应,他把那把破大刀发挥的淋漓尽致,前所未有的压力,和他对决,我负多胜少,他对气的把控相当出色,抓小跳也是异常的准,几次败下阵来后反省自己的打法,是由于自己太过依赖小跳辅助,而忽略了匕首的精髓。05年,我从匕首扫身的基础下,创新了匕首扫头,让对方中完小跳以后,更大程度受到血量的伤害,把心理的运用到极致,在当时的机器和网络的客观条件下,我的打法完全成立,不算是横扫,但各大平台能跟我相抗衡的我基本上都能报出个数来。而现在高端匕首都是用解锁跑位反小跳,然后接双踩。就算我打中他,由于对方是解锁跑位,所以位置感也完全不对,扫头也很难扫中,连扫身对方都能脱离自己的进攻范围,而且现在的机器,网络更上一个层次,而随之相对应的也是相同的招式也变出了不同的打法。以前要是碰到一个跳起来像翻跟斗的肯定是“异常”了,现在感觉到处都是,一问,原来是FPS高到一定程度就会有这种情况。 前几天关于花将用按键的事情大家也都知道,我倒不是替花将叫屈,他说高手都是按键的观点肯定是错误的,比如我以前所熟知的皇族-梅川内酷,皇族-血魄,还有我的徒弟神医等都是不用按键的,但除去客观的网络机器因素外,同水准的高手对决,比如忍刀VS匕首,如果后者不用按键,前者赢面至少超过70%以上,所以打成这个比分也是真实的反应了双方的水平都是很不错的。我个人觉得是一个平手局面更为恰当,理由很简单,匕首的常规进攻起式90%是小跳,任何延续的进攻大部份都是围绕小跳成功的基础上,而忍刀的起式多变,可以单A,可以下A,可以上A,可以下上A,大部份的招式收招很快,破绽极小,收完招后还有破招和诱招,但一旦抓住对方的破绽,伤害又极大。匕首就杯具了,小跳即是常规的起式,又是最大的破绽,如果一场战斗80%是小跳,那相比而言,就有80%的机会可以抓对方的小跳。失去按键的辅助,小跳的高低,失误率等直接决定了破绽的大小。更不说100的气忍可以用二次小绝,但其它武器只能用一次了。武器优势决定了忍刀的光彩大放。过去,我经常跟曾经官网下来的一些前辈在QQ上交流,总经一些PK上的经验,得出来的结论要真心想赢,一个字“防”,你像KOF和铁拳之类的格斗游戏,你防是永远防不住的,要想赢,一定要攻,不断的攻。但流星这个游戏恰恰相反,要想赢,就要防多攻少,防的时间越长,你死的机会越小,不信二个人打,掌握住“你不出破防,我不攻的原则”,也是俗称“龟派流”,那你赢面会大很多。只不过长久以来我们也默认了一种潜规则,轻武器主攻,重武器主防,如果反一下,让重武器主攻,你们认为赢面会有多大?所以曾经官网的“神话”一个个退去,除去客观工作,家庭环境原因不说,最最主要的是发现这实在是一个不平衡的游戏,赢了也没啥骄傲的,输了也会有很多的理由。这样的游戏玩下去你说有啥意思?所以论坛上吵吵闹闹的修改呀,辅助呀,机器呀,网络呀等等会有这么多。技术达到一定程度总希望自己的水平得到别人的认可,但这个游戏借口和理由总是多过于认可,你们见过在街机一人一边玩KOF,街霸,铁拳之类,除了摇杆失灵以外,还有其它啥借口?说真心话,流星能存活之今,暗杀的模式功不可没,我想如果没有暗杀,流星光靠一些个别人的“神话”早就OVER了。因为那真是讲究团队配合及个人意识的完满结合。也让修改,按键,辅助之类的功能在团队配合中的影响达到了最小,在此,我也感谢互动研发出了反作弊大厅,现在9.07往联赛大厅去的人越来越多了,1.07貌似还没有跟上,在此,我也呼吁这里的常驻玩家能把暗杀团开到联赛大厅去,或者孤枫索性把所有大厅都改成联赛大厅算了,我相信所有热爱这个游戏的人都希望有一个客观平衡的环境,这样,我相信只要网络合适,其它二个平台到这儿来的人会越来越多。这里,对你的付出表示由衷的感谢。
哦,还有,蝴蝶谷1.07收人,有兴趣的留下自己的联系方式,我打算每周举办一次对外的友谊歌颂比赛,没啥要求,只要你是一位流星的爱好者就行了
凸-。-凸,此为哥的经典标志
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