流星蝴蝶剑改编自古龙同名小说,是由昱泉国际于2002年发行的一款角色扮演类动作游戏。在当时那个网游尚不发达的时代,大家进入网吧以后的大多数选择都有这样几种,魔兽争霸,星际争霸,CS,还有流星蝴蝶剑。 流星蝴蝶剑的机制很有意思,与其说这是一款ACG游戏,倒不如说这是一款另类的FPS游戏,因为同样是第一视角,同样是在这个视角下进行操作,如果换一个维度来说,与流星蝴蝶剑机制最相似的游戏不是三国无双,而是CS。流星蝴蝶剑的成功可以说一方面是因为古龙武侠的游戏内涵,另一方面则来源于游戏机制的改进,相比于CS,流星蝴蝶剑有着更加丰富的道具,以及很多种不同武器可供选择,并且每一把武器都有着自己的操作方式和大招,不得不说从这一点上是可以看出昱泉国际的诚心的。并且,对战的形式以杀死对立阵营所有玩家为主,却又不局限于此。比如劫镖,盟主,护城等多种模式,多种模式下的胜利模式也同样多种多样,让玩家能够享受不同的对战乐趣。 但是很可惜,流星蝴蝶剑在2004年以后就不再更新,并且昱泉国际旗下所有的游戏都转让给了华义国际,流星蝴蝶剑昙花一现。可以说流星蝴蝶剑的失落是必然的,当越来越多的FPS网络游戏兴起,流星蝴蝶剑逐渐的追不上其他游戏的步伐,终究败阵下来,但是这并不妨碍流星蝴蝶剑是一款好游戏。就像以前的文章里面说到的,当一个人能够做出一件伟大的事情,那么他就已经可以说是伟大了,即使最后失败,仍然改变不了这一点,一款好的游戏也是如此。 人生也是这样,我一致认为,生活有着无数的选择,而哪怕同样的选择对于不同的人意义也是不同的,每个人的成功自然也就各不相同。但是只要最后得到的是自己想要的,并且不违反规则,又何必非要去跟其他人走一样的路呢?
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