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[技术心得] 来自“折戟沉沙铁未销”『关于9.07忍定范围的详细研究』

来自“折戟沉沙铁未销”『关于9.07忍定范围的详细研究』 http://hdbbs.fxt365.com/thread-35174-1-1.html
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发表于 2014-4-27 20:13:34 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 白菜 于 2014-4-27 20:20 编辑

为我师侄“折戟沉沙铁未销”代发他的个人作品,关于9.07忍定范围的详细研究!






以围棋四方阵地图(玲珑棋局,白菜精简版2.0)为例,可知四方阵由14X14的小正方格组成(题外话,“做 忍定范围解说了,这地图在适合不过了!“)


1玲珑棋局.jpg


于是可以将四方阵地图简化为平面图


2玲珑棋局简化图.png


研究点1(角度定):
人站在每个交叉线(如图上红点所示,箭头方向为,人面对方向)上直接定,所产生的平地范围为6X6的范围(红色图框)


图1-0.png

那么我们可以得出,定能达到的最远距离为以人面对方向为参照点,45度角处,也就是定范围的各个角。

图1-1.png

当红点色处侧身45度角对着淡蓝色点处定,而淡蓝色点面对红色点定,
此时产生的结果是,淡蓝色点被定而红色点无事。

研究点2(范围定):


作为玩暗杀、岛斗、团P老手们都有这样的体会,有时候会莫名其妙的被超远距离的定住,是网络原因?还是开了范围?众说纷纭,一直存有疑问,找不出个所以然。
以下本人将带大家解答下面此类问题,让你了解范围定的奥秘
依旧以围棋四方阵为例,进入游戏后输入, 命令\box,我们会看到,攻击范围(蓝色)和自身受攻击范围(红色)

图2-1.jpg

情况1
当顺着四方阵四个边方向(红色箭头方向)定时,定所产生的地面范围(蓝色框)是一个6X6的正方行面积

图2-2.png

图2-3.jpg

情况2
当顺着四方阵四个角方向(红色箭头方向)定时,定所产生的地面范围(蓝色框)是一个8X8的正方行面积。


图2-4.png
2-4
图2-5.jpg

,也就是说,情况2会比情况1蓝色框面积的要大。
但是根据多次实验得出直接定产生的实际效果却一样,都是成6X6的面积(如上,2-2、图2-4内红框面积所示),侧身45度能定到最远。


图2-6.jpg



上图中显示BaseAI中定(蓝色范围框内),BaseAI_1未中(未在蓝色范围框内)


图2-7.jpg

上图中BaseAI中定,BaseAI_1未中(两个机器人都在蓝色范围框)。
情况3
连续两个定,在box命令下,经过几次实验观察到出定的范围,好像是连续两个定的第二个定的范围,且第一个定必须定到人(无论对方是否防御住),未定到,则第二定实际效果还是跟第一个定一样。当面对四方阵角落方向时,产生的范围是8X8,而面对四方阵四边方向时,为6X6.
两个定间隔时间为,定住的人恢复后2秒(一个定,定住人的时间大概是3秒)。第一个定过了这个时间在定则无效果。间隔时间内,可以解锁走位,可以出其他招,在定都还会有效果。
另外,范围定效果,好像是被定住人站的周围一小部分范围内有效。其余地方则无效,除被定者身体周边外,其他有效范围,根据第一个定情况判断(6X6范围内)。
例如:(视屏里介绍的)3个人,分别是,甲(主机)、乙、丙,三人成一字排开,站四方阵对角线上
-(中间相距两个正方型对角线)--(中间相距一个正方形对角线)-
甲放第一个定,乙中定,丙未中
甲跳至丙身后(三个正方型对角线处),三人依旧成一字排开,此时
-(中间相距一个正方形对角线)--(中间相距三个正方型对角线)-
在范围定有效时间内,甲出第二个定,此时
乙依旧中定(甲和乙相距4个正方形对角线),丙却未中定
尼玛这是“隔山打牛”啊(视屏里介绍的)
于是做了以下粗略结论
第一个定是否定住对方(0否,1是)
连续两个定的间隔时间是否小于5
0否,1是)
出第二个定,对方是否在BOX蓝色范围框内(0否,1是)
结论(0范围定不成立,1范围定成立)
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1

接着又想到以下几点疑问,经过多次实验得出结论
疑问1,踩(左右A)、烧接定是否有效果?结论:无范围效果
疑问2,连续两个定,被定者,若被击倒、或者提前恢复?结论:可以
疑问3,发定者,第一定被打断,但使用了50气,第二个定是否有效果?结论:可以
疑问4,对友一个定定住对方,自己在跟定,能否实现范围定?结论:不行
疑问5,范围定是否对非被定者有效?结论:有效果,但要看具体效果范围
疑问6,若被定者,被外力从最初被定点处移开,第二个定的范围是否变化?结论:只看被定点,不会因为被定人位置移动而改变范围。
疑问7,造成隔山打牛的效果是如何造成的?结论:待定
…………………………
………..
经过一个星期无数的实战实验,下面得出明确答案:
以下5张图,黄色点为被定人所处位置,绿色点为第一定的站位,蓝色点为第二个定的站位,箭头(-->)方向代表发定时面朝方向,绿色框A代表第一个定的范围,蓝色框B代表第二个定的BOX命令下的虚拟范围,红色框C代表第二个定的原范围,紫红色斜线面积为第二个定造成的范围定范围。
PS:以下5张图皆在前提条件(1;第一个定释放出来,用了50气,无论被干扰与否。2;两个定的间隔时间5秒内,差不多是从定释放到中定效果结束后1-2秒的时间)下进行


图3-1.png


图3-2.png


此图是一个很好的团P实战运用例子,2V2P,假设甲(满气)、乙(无气)属流星,丙(半气)、丁属于蝴蝶。双方都知道对方气的情况。
  甲在绿色点将丁定于黄色点,丙在定范围之外或跳起躲过定,甲定完后乙准备去锤抡黄色点的丁,此时,丙拿忍跳到丁后面(红点与黄点之间)处假装反定,甲见状为保万一马上后跳或者后滚至蓝色点处。丙见甲退后很远(且正面对着自己)在正常情况下无法定到自己,于是马上AA干扰乙的锤抡,在接后后A瞬移至红点。于此同时甲在蓝色点马上接第二个定。丁、丙皆中定。丁、丙皆被乙抡。
甲:小样,给你下套呢,中招了吧。捏哈哈!!!~~~
丙(不明真相):这么远都能定到,草尼玛,开范围啊!!。
丁(不明真相):你个2B居然中定了,解个毛围啊这下一起被抡了。
乙(不明真相):爽歪歪!!~~~~~~~


图3-3.png



黄点、红点各站一人,黄点位置中定,而红点位置无视定。由此图可知道,范围定不一定是一个整块范围,也可能是分片的。这也就解释了为什么会出现“隔山打牛定”
(视屏中介绍的)


图3-4.png



因为面朝方向为顺着四方阵边的方向,所以,第二个定的原范围C与第二点的BOX蓝色虚拟范围B重叠,从而导致不出现范围定效果


图3-5.png

由以上几张图得知,第二个定的范围定,会因为两个定的站点位置、面朝方向,时间间隔的不同而发生范围改变。
范围定的范围为
(第一个定的范围A)n(第二个定的BOX蓝色虚拟范围B)U第二个定的原范围C
AB的共同范围+C的范围   
PS:发定者第一个定,是否被干扰,不影响第二个定出的范围定的效果



扩展(除四方阵外,其他地图也是能找到,造成BOX范围变大的角度)
例如

LYC1-1.jpg LYC1-2.jpg


LHD-1-1.jpg LHD-1-2.jpg


JHC1-1.jpg JHC1-2.jpg


另外火枪也是有这个效果的,顺着四方阵对角线, 出小觉或者大觉,范围非常大,占四方阵平台上的人全部能被撂倒。
这边是用9.07的版本做解说,至于其他版本,有兴趣的朋友可以试试其中的不同。我就不在多解释了。
其实还有很多给力的地方,我只做为一个引路人,流星的魅力真是无穷(呵呵,何弃疗?)
详细的科普分析到此结束


END

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发表于 2014-4-27 20:16:00 |只看该作者 |楼主
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发表于 2014-4-27 20:21:53 |只看该作者 |楼主
哈哈,签名略叼!!!
[发帖际遇]: 真是走了狗屎运,一个袋子砸在了 白菜 头上,白菜 平白无故赚了 2 互币. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2014-4-27 20:36:13 |只看该作者
不錯不錯。·
大力支持,。。。

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忍定远远比烧要大…

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多谢白菜师叔帮忙代发
必须32个赞赞赞赞赞赞赞赞赞......(32)
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                       看不懂唉。。。。。。。。。。。。。
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别给我说对不起,不原谅你 好像还是我的错、
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写这么多真辛苦了……
[发帖际遇]: 狂剑弩张 很兴奋的高呼:作弊可耻,作弊木有JJ,要么长两JJ,于是被 互动公平竞技委员会 奖励 1 互币. 幸运榜 / 衰神榜
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孤独成瘾 发表于 2014-4-27 21:49
看不懂唉。。。。。。。。。。。。。

以下5张图,黄色点为被定人所处位置,绿色点为第一定的站位,蓝色点为第二个定的站位,箭头(-->)方向代表发定时面朝方向,绿色框A代表第一个定的范围,蓝色框B代表第二个定的BOX命令下的虚拟范围,红色框C代表第二个定的原范围,紫红色斜线面积为第二个定造成的范围定范围。
PS:以下5张图皆在前提条件(1;第一个定释放出来,用了50气,无论被干扰与否。2;两个定的间隔时间5秒内,差不多是从定释放到中定效果结束后1-2秒的时间)下进行..........

从这段内容开始结合下面的五张几何图看,比较好理解。
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