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关于办联赛的几点建议。

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发表于 2012-7-22 23:26:31 |只看该作者 |倒序浏览
增加赛程。 其实流星一场比赛下来、除了像10年那个时候的蝴蝶谷VS幽默、暗夜VS红颜是最久的。
其余的一些牛B帮、对二流帮。10局打下来半个小时搞定。
一到联赛、许多帮根本就是来打酱油的。 所以我建议两回合赛制。
原因一、补丁对于胜者局优势比较大、特别是己方死人少、对方死人多的胜利。刚开局完全可以冲对方老家。
这个情况、一般暗杀基础差点的帮、都是连续败阵。不可能有利用战术还手之力。
原因二、流星、蝴蝶两阵营的优略势。流星在于可以有3份属性。而蝴蝶只有一份。但暗杀技术强的帮都知道蝴蝶的优势大。因为偶尔可以冲流星抓队长、如蝴蝶谷、抓队长强、冲流星熟练。

建议:小组赛完全可以模拟足球亚冠打法。
可以由原先小组赛只需要对阵3场增加到6场。比如、刚开始A(流星) vs B(蝴蝶)。3轮打完之后、再换A(蝴蝶) vs B(流星)。
至于淘汰赛、若是按照正常A组第一对阵B第二,亦可使用足球亚冠打法。只打一场,由第一者选阵营。
当然,不管是哪种选法,都希望两场结合分胜负。以胜局来算。若真的奇迹般出现一样、再以小组赛绩算也不迟。
8强上、更是体现实力的时候,以流星这种高速的打法,一场比赛实在很难分出两队胜负。更应如此。

比如:第一场比赛、A队在流星阵营输了,第二场便可在蝴蝶阵营效仿冲流星打法。若第一场输得分数较多。 相信其队友跟领队也会再第一场的失利之后重整心态、想出新战术应对第二场。 (因为流星现在打法越来越快了,二流帮技术很难跟一流帮拼,那么就只能在战术上去破解,提高胜利的可能。但是如果安排一场,许多队伍都会一边倒,因为比赛当中的压力会使得许多帮派在比赛当中的指挥到了中途就很难反应过来,因为你还没想好,对方已经杀到你老家了。己方便是一团乱。 胜负自然就一边倒。只有冷静下来了,才会冷静考虑,但已经需要到第二年才能够实现你的想法了,而到了第二年,许多东西都变了,还不知道这队伍存在不了。
当然有理了这种赛制之后,这其中便不缺乏更好更有趣更激情的比赛出现,当然我想,也不缺乏没意思的比赛,比如骗气。但是骗气就是一种战术,想赢,不单单是技术上的,作为指挥,你就必须想想如何破这种战术,这才是真正意义上的胜者。而不是输了就破口大骂。 人家的耐心你比得了吗?  如足球的穆里尼奥。

联赛是一年中,流星最具激情时刻,也是把诸多老玩家拉回来的重要时刻,把赛事延长,其实益多于害。当然,辛苦的是我们的筹办者、裁判。但我们相信许多人愿意站出来。
这两个星期玩流星,发现抓修改的人越来越多了,玩野场,按键越来越少了。 这是好事。
相信明事理的人越来越多。加上补丁赛,口水自然越来越少。 热爱流星的,只会给我们带来难忘的激情。
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沙发
发表于 2012-7-22 23:42:59 |只看该作者
前排、、、
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发表于 2012-7-23 00:07:29 |只看该作者
不鸟,不关心联赛。反正我参加不鸟。     要我给建议的话能,能把联赛时间弄的晚点打不?   打工族伤不起啊。

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地板
发表于 2012-7-23 00:09:13 |只看该作者
有点乱  ,还没看完。我们 估计也要参加的
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发表于 2012-7-23 08:49:02 |只看该作者
我顶   这也是我想说的  但没想好怎么说 ...

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发表于 2012-7-23 09:43:09 |只看该作者
其实我觉得应该效仿NBA季后赛。。。。七场大战
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发表于 2012-7-23 20:47:50 |只看该作者 |楼主
0.0 看来都同意这样打。
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发表于 2012-7-23 21:44:51 |只看该作者
太长了。。。。。不看。
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发表于 2012-7-24 00:18:31 |只看该作者
顶贴.........................路过的
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发表于 2012-7-24 14:19:44 |只看该作者
说的简单 做的难
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