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[技术心得] 107探讨下反击磨血招的小技巧

107探讨下反击磨血招的小技巧 http://hdbbs.fxt365.com/thread-34788-1-1.html
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发表于 2014-4-12 11:06:46 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 清风♂夜 于 2014-4-20 18:10 编辑

此经验纯粹在于探讨 希望能抛砖引玉 提供点思路
具体角度 招式的末段起始段击中等问题未加讨论 均是指一般情况面对面锁定状态下

原理是利用在防守僵持状态中松开防守键仍会处于防守状态
先说明下,防守一个招式时什么时候僵持会结束我自己并不清楚 基本上靠感觉
还有网络也会有影响  所以下面所说僵持结束的时间用适当的时间代替了

比如对面忍刀单a 你可以在适当的时间松开防守用出招快的招反击 同时迅速再次按下防守
自己用忍刀的话可以单a反他
这样通常会有下面几种情况
对手若是单a 停顿 重新再起一个单a。会被你反掉或者撞招
对手单aa或单a前a。后面那招时你仍是防守状态 或者中招或撞招
如果反对方时多次是自己中招责就不要尝试了 上面说过网络会有影响
再者关于僵持的时间 对手招与招的连接速度很难把握
这里自己若用匕首 剑可以用防守二段跳a反效果更好 因为撞招的话对手会倒地
还有忍刀 匕首 剑的防守二段跳aa也能反剑的aa


这里再提一下加快“手速”的一个可以说很严苛技巧
大家留意下一般用的键盘 再按下一个键时 这个键在按实前有一段是不会起作用的
比如上文忍刀的例子 松开防守(空格键) 单a 按下防守
这里的松开空格 可以刻意不让空格键完全弹起 这样可以加快点手速
同样类似前前 后后这样的移动也是这个道理




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