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本帖最后由 烽火づ狼烟四起 于 2025-2-28 08:33 编辑
不可否认,孤总和管理的出发点是好的,希望惩罚作弊,还大家一个干净的流星环境(不能说办vip为了互动赚钱,说实在的,互动能够存活全靠罗马,流星才几个人,一些讽刺为了赚钱的言论我是不认可的)。无脑喷子的支持是为了流星,我调研同样也是为了互动流星的更长久。
任何策略的实施也是要看效果和反应的,我就说一下昨天我看到的情况:
1、观察到的数据。昨天实施第一天,我发表了中午和下午的两组数据,论坛可以看到,我就不重复了。昨天晚上的话,平时十点十一点的高峰期,昨晚两个厅却整体效果一般,vip厅最多不到110人,免费厅不到60人,与平时一厅的近200人同样有差距。这是对人数的直接影响。
2、大家的观点。对于vip分区,就两种观点,一种是vip和非vip赞同做法。认为可以惩罚作弊也可以增加收入,一种是vip和非vip反对做法,认为流星本来人就少,这样分会更加难凑人,互动的暗杀会越来越少。
3、实施的效果。①平时中午110人左右,可以至少一个暗杀,多则两个暗杀,昨天白天100人却一直一个暗杀没有,因为新手大厅可以改名、pos、ang等捣乱,而v厅白天不到20人。②平时晚上互动基本五个暗杀,昨晚互动仅两个还是三个暗杀吧好像?从朋友群和互动主播的反应来看,一个场子中途有人出去后想新进人会等很长时间,平时的话位置基本都是抢着进,一个人出来另一个立马进入。这样来看因人数少整体影响游戏体验和心情。
4、关于作弊。绿色游戏,反对作弊一直是我的观点。互动确实为制止作弊做了不少付出,对于破解踢.房的这种表态,说实话,整体游戏大环境都这样,想全面制止成功也不太现实,只能发现一个惩罚一个。vip分区确实可以增加一下作弊成本,但从上面数据看,对流星人数的影响更大一点,可能弊大于利了。
综上来看,个人认为这种策略可以实施一到两周试试,管理做一下调查关注,看是否如我说的弊大于利,还是影响不大,可以实施。到时再最终决定不迟,毕竟任何大变革的新策略的实施都要有一段论证的时间的,不适合及时止损,适合就继续实施。
(流星现状想增加玩家不可能,只能说尽量维护玩家不太快流失,个人认为新策可以再议)
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