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标题: 论,持镖策。 征人测试。 [打印本页]

作者: 天道丶御剑江湖    时间: 2021-10-12 20:25
标题: 论,持镖策。 征人测试。
论,劫镖策。征人测试。
郑重注明:推陈出新,革故鼎新。
此次劫镖测试乃是开天辟地之壮举,一举打破常规娱乐劫镖。
需要16人,拥有秦皇陵地图。 首次在论坛公开征人。
游戏规则: 劫镖模式,一滴血。如有问“为什么不是200血或100” 我的回答是,血量必须在一滴血,因为血量过多,持镖者,会头破血流不顾一切冲向关卡目的地,没人能拦住。

为什么 选在秦皇陵而不是一线天?    首先说说一线天的地势,比起秦皇陵他更宽阔,地图更加复杂,隐蔽和山上会导致队伍脱节,加上有多个通道可以 直接到达关卡目的地,即便是一滴血,也很难捕杀。 反观秦皇陵则不然,在棺材上 取得镖物后,直接向关卡冲刺是不行的,类似船锚的三把巨斧 就会让你一命呜呼然后交出镖物,此时持镖者 ,后方是高墙绝路,只能从左右两边 进发。进发的同时,不仅仅只是跳跃过障碍,也会受到敌方多人的围剿(从战乱中获取镖物开始就已经受到了多方的威胁),失足掉下熔浆 或直接交出镖物! 侥幸你过了障碍,来到关卡门前,这是唯一的必经之路(相比一线天,这就是为什么选择秦皇陵,这里的地形尽收眼底处处还有熔浆天堑,还有必经之路),这就有了多种战术在其中,最简单的埋伏,或者所有人集中在最后巷子里劫杀持镖者。忍刀,匕首,指虎等都可以一跃来至最后关卡门前的巷子。此地离赢下本局游戏仅一步之遥。


再说说以人头为重的猎杀玩家。 一滴血的战斗肉搏游戏,而且在镖物没过关卡之前,都是不判胜负的。一局游戏就能捕杀很多人头。  人死之后,三秒复活,持镖者死,镖物掉出,无人捡,五秒后在棺材上重置刷新(但这基本不会没人捡,因为都有人跟着,除非掉到熔浆上)   


推陈出新,打破常规,革故鼎新,历来不被人看好。 我也大胆迈出这一步,如事成,则无憾。  我只想唤醒热爱流星蝴蝶街的玩家,别整天只知道打打杀杀,还有很多的乐趣,我们要一起探讨,一起研发。 劫镖本非我研发,游戏自始就有,只是大家不关注,不思考这个模式的意义,从而舍弃。 只因为,偶尔见人开劫镖模式,只见一两人 获取镖物后 一箭飞进关卡,还说自己很帅,其他人原地罚站,纷纷退出游戏,导致这个模式废弃。   




最后一个问题,至于大多人都埋怨说;我没有这个地图咋办?。 我就想问问,这算得上是一个问题吗?
作者: 大门    时间: 2021-10-13 09:19
武器不做限制,那就有点意思了。
飞轮、火铳、甚至飞镖都有用武之地。
啥时候有时间,可以参加一下。
作者: 钢板日穿    时间: 2021-10-13 14:49
支持楼主,飞盘和火统可以禁,允许飞镖没问题
作者: 上官君宝、|    时间: 2021-10-13 15:08
娱乐性更高,但大多玩家已经习惯厮杀,想推广真的很难。
作者: 叫龙差七    时间: 2021-10-14 17:30
上官君宝、| 发表于 2021-10-13 15:08
娱乐性更高,但大多玩家已经习惯厮杀,想推广真的很难。

干得漂亮,我支持。我愿意献出人头。
作者: 天道丶御剑江湖    时间: 2023-7-16 14:09
可惜了  可惜了  可惜了 玩家太少了,如果是05年以前 能想到这个玩法,一定能玩起来的
作者: 天道丶九死一生    时间: 2023-7-17 00:16
呵呵!想法很好!




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