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楼主: 罗马复
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帝国时代1罗马复兴民族兵种优化修改版1.0

 
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发表于 2022-9-7 12:18:47 |只看该作者 |楼主
八.波斯
1.获得轮子,获得投射精准度
2.获得3级弓兵护甲,可以升黑骑和顶级箭象
3.拥有顶级投石塔
4.解锁圣骑兵
总结:这个后期暴力民族,不需要特别的加强,只需要归还轮子,强度将大幅提升,现在后期还拥有顶级箭象,打法不再是只出近战象了,也稍微能抗衡一下巫师了
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发表于 2022-9-7 12:19:00 |只看该作者 |楼主
九.朝鲜
1.箭塔投石塔射程加3(这个战略意义太大了,实战应该强于巴比伦,因为铜器就不再惧怕大型投石车了,但为了平衡性,没有投石塔高级科技)
2.短剑手血量加20,阔剑加30,长剑手血量加50,铁甲步兵血量加80
3.采果的农民工作效率加20%,携带量加3(升级速度大幅提升)
总结;大幅增强,箭塔版本本身就加强了,朝鲜射程再次增强,后期拥有8加6射程的箭塔,10加5的投石塔,无惧一切投石车,
。采果的升级使得可以成为超越波斯的快攻民族,因为果子一般比动物多。
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发表于 2022-9-7 12:19:12 |只看该作者 |楼主
十.罗马
1.投石塔和城墙价格便宜40%,获得铁器箭塔科技(作为平衡投石塔无任何可升级的科技,城墙的便宜使得作战时能使用丢空墙打法)
2.战车和双马移速加25%
总结:防御能力加强,双马的移速增加使得进攻速度更快,战略性地位不低于埃及的双马

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发表于 2022-9-7 12:19:25 |只看该作者 |楼主
十一.马其顿
1.获得轮子
2.方阵兵盾牌加3(原版是加2,但新版其他兵种以及箭塔加强,方阵兵特色也相应的加强,后期6的盾牌使得马其顿方阵兵除了投石车弩车圣骑兵外,几乎无天敌,也避免了大家更愿意出战象的打法)
总结:兵种加强,特别是铜器时代,几乎是战斗力最强的民族,有轮子后也不再是伤敌800自损一千的民族,打着打着自己就没了
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发表于 2022-9-7 12:19:36 |只看该作者 |楼主
十二.腓尼基
1.伐木效率从额外0.2增加到0.3(加强特色)
2.长弓兵生命加15,强弓兵生命加20
3.战象的优惠价格改为肉黄金减少20,箭象改为肉黄金减少30(对黄金的需求大幅减少,在大后期缺黄金时很强)
总结:新增了强弓兵战术,妥妥的射箭强族
[发帖际遇]: 罗马复 去参加了 老衲助你成佛 和他女朋友 【结社】鸡婆大师 的订婚典礼,获得了个 3 互币的红包。 幸运榜 / 衰神榜

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发表于 2022-9-7 12:19:49 |只看该作者 |楼主
十三.迦太基
1.战象的生命值从750调到800(作为战象特长民族,以前的强度不足以震撼波斯战象的地位,这次决定增强数值)
2.方阵兵护甲加2,并且归还铁器3级护甲(以前加25%的生命值,但出场率还是不高,因为没有3级护甲导致方阵兵该有的特长没法发挥
,这次移除加血,改为加护甲百夫长护甲加2,别小看这两点护甲,加起来就是16护甲,使得双马打他只掉1血,铁象打他只掉2血,真正的近战之王)
3.农田造价便宜40%,但无农田2,3级科技(为造大批农田出战象铺路)
总结:通过加强数值来巩固战象民族的地位,铜器也可用方阵兵打
[发帖际遇]: 罗马复 在论坛积极发帖遇见 老衲助你成佛,被奖励了 2 互币. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2022-9-7 12:20:02 |只看该作者 |楼主
十四.苏美
1.农民生命值40改为50
2.所有箭塔攻速增加50%(天下武功唯快不破,加强后的箭塔可以跟巴比伦掰手腕了),并且有顶级投石塔
3.农民耕田的携带量加10,农田血量翻3倍(可以随意种田,且效率不会降低太多,获得食物能力加强,
相当于提前拥有了农田三级科技)
4.黑骑生命值加35%(之前加强了那么多步兵骑兵,终于轮到黑骑了)
5.获得圣骑兵,并且圣骑兵血量加20%
6.获得血手科技,但失去围墙科技(因为农民血很厚,加上塔很强,所以平调)
总结:全方位加强,黑骑不再只认日本的了。箭塔及农民血量的加强,衍生出去敌人家造塔的打法
铜器拥有最强的圣骑兵,是最强的游牧民族
[发帖际遇]: 罗马复 发完贴转身见 月野兔 递来一纸袋,打开一看,是枫雪天牌的内裤和1 互币,只听道:感谢你踩死了那只打算非礼我的蚂蚁! 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2022-9-7 12:20:14 |只看该作者 |楼主
十五.日本
1.投石塔射速增加33%(作为平衡,无投石塔血量科技,但综合也是最强的塔了)
2.仓库科技秒升级(使得兵种的战斗力更快达到最强状态,也加快了黑骑金甲骑兵的升级速度)
总结:防御塔最强的民族,本身金甲骑兵的加强使得日本不再铁器只能出黑骑了
[发帖际遇]: 罗马复 最近春风得意,因为他新交了个有钱的女朋友,这不,他女朋友 【凤姐】 刚刚又给了他 5 互币. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2022-9-7 12:20:26 |只看该作者 |楼主
十六.埃及
1.战象护甲加3,攻击力加2(虽然无高级可升,但初始属性更强,成为继双马后,另外可用的兵种)
2.投石塔激光塔攻速时间更慢为原始1.7倍,但血量更厚为原始2倍,其他科技满级(本人的特色改法,
血厚适合在敌人家做炮塔)
3.箭马后期血量达到151
总结:改动不多,还是强国之一,由于铁器箭马也能升级,使得可以箭马配合双马打了
[发帖际遇]: 罗马复 去参加了 老衲助你成佛 和他女朋友 【结社】鸡婆大师 的订婚典礼,送了个 4 互币的红包。 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2022-9-7 12:20:38 |只看该作者 |楼主
总结:骑兵强族:埃及,商,日本,苏美,希伯来,希腊, 罗马
射箭强族:亚述,埃及,腓尼基,苏美,克里特,日本,西台
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战象强族:波斯,迦太基,腓尼基,埃及
防御强族:巴比伦,朝鲜,罗马,日本,苏美
发展强族:商 克里特 亚述 朝鲜 希伯来
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