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[907] 给各位单挑玩家普及一下 9.07版本 单挑禁招

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发表于 2020-5-7 09:44:40 |显示全部楼层
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最近单挑,很多玩家主玩暗杀或者团P,打法仍然按照2010年前的老规则,不知道最新的禁招是什么,这样在单挑场尤其是比赛里会造成一些误会,因此我在此普及一下9.07最新的禁招,以供大家参考:

【禁招的基本原则是风险和收益原则,要高伤害就要高风险,低风险必须低伤害】

一、匕首
禁招①:小跳下扎以后禁止接后前A
原因:匕首小跳下扎后前A这一套,伤害20.01血,防御不加气且很难防反,其他武器打超过20血的招,风险都比匕首小跳高很多,拿剑举例子,小跳+后前A(扫地)+左A,伤害也就17左右还不到20,但是剑小跳反而比匕首小跳破绽要大点。根据匕首小跳的风险来看,禁止接后前A以后伤害10C,是最公平的。

禁招②:后前A之后禁止接后后A(小必杀)
原因:这招出完后面至少还能接个后前A或者跳扎。单出这招伤害48,连在升龙里出伤害70,却只费60气,你要知道剑大必杀伤害才45,指虎大必杀伤害才60,长枪大必杀伤害48,锤子大必杀也就60血,匕首这招伤害比大招还多,但是要出就很容易,你打他好几个破绽,他只需一个破绽连你个小必杀,就追回血量,你还欠他好多气

禁招③:匕首不禁双大觉
原因:单挑禁双大觉,是因为大招伤害高,出两个大招基本上对手就没血了,这样单挑的技术性就减少了。匕首的大招虽然伤害有了,但是不破防,匕首玩家都知道,阎罗要打中很需要技术,根本没有禁的必要。有人会说,假如我多中一个阎罗,总伤害79.5,非常伤,那你注意,匕首起手+升龙+空中划两刀下扎+三伏+小必杀+三伏,这套打78血,却只费60气,到底是中阎罗容易还是中升龙容易,你自行判断。

二、轻剑
禁招①:禁双大觉
原因:剑发大招不要太容易,双大觉使得单挑缺少技术性。

禁招②:不禁后前A左A
原因:稍有点技术的,这招很容易破掉,楼主10年前打单挑对这招都免疫了。觉得这招破不掉的,好好练走位或者练小跳吧。



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[发帖际遇]: 不知火_灵翼 在论坛发帖时没有注意,被小偷偷去了 1 互币. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2020-5-7 10:02:50 |显示全部楼层
三、长枪
禁招①:禁双大觉
原因:双大觉使得单挑缺少技术性。

禁招②:禁下扎接前A前前A
原因:长枪禁下扎接前A错误的禁招,因为下扎的难度总比小跳高吧?下扎+下A只打13血,剑小跳后前A左A还打17,长枪一个重武器还没有轻武器剑的小跳伤害高,风险却更大,说不过去。正确的规则里,长枪玩家凭技术水平,下扎追加可以超过20血,有技术就有收益。这里给大家罗列一下技术点:
1.长枪下扎+前A:伤害13,扎完对手是躺着才可追加,如果对手趴着,可起身防御前A,这时候伤害不足20;
2.长枪下扎+前A+A:伤害18,扎完对手是躺着才可追加必中,伤害不足20;
3.长枪下扎+前A+左右前A:伤害22,扎完对手是躺着才可追加,如果对手前滚,左右前A追加不上;
4.长枪下扎+前A+左右A:伤害20,扎完对手是躺着才可追加,如果对手后滚,左右A追加不上;
5.长枪下扎+前A+右左A:伤害20,扎完对手是躺着才可追加,如果对手后滚,右左A追加不上;
6.长枪下扎+前A+后A:伤害20,扎完对手是躺着才可追加,如果对手后滚,后A追加不上;
7.长枪下扎+前A+前前A:伤害24,扎完对手是躺着才可追加必中禁招
8.长枪下扎+后A:伤害13,无论躺着趴着都必中,伤害低。
可见,下扎以后连前A,伤害其实一般般,后面要扩大伤害,就是对战双方的心理博弈,一个要会连,一个要会躲,看谁应变能力强,还是很体现技术的,无脑连招的下扎前A前前A则是禁招。如果你被扎了,躺着不动,那长枪追加肯定会很高。

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发表于 2020-5-7 10:12:50 |显示全部楼层
你这是要把907版本改成107版本么?
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发表于 2020-5-7 10:14:37 |显示全部楼层
四、大刀
禁招①:禁两个连招大觉,不禁两个完整大觉
原因:双大觉使得单挑缺少技术性。但是大家要考虑对大刀的公平,大刀的小必杀基本是废的,没法用气。大刀的必杀如果连招里出就很容易,直接出裸杀就很难打中人,如果大刀玩家技术到位,直接发左右下A能打中,那允许发两个这样完整的裸杀。不过,只有这种情况可以双必杀,一裸杀一连招必杀,一连招必杀一裸杀,两个连招必杀,都不行

五、大锤
禁招①:不禁大觉,禁双必杀
原因:以前有人要禁锤子必杀,说不好躲、破不掉,简直没天理,现在平地打鸟都不稀奇,再不行就跳起来爆气,有啥破不掉的,当然了,发必杀要在不影响其他玩家的前提下。

禁招②:不禁加防御+大必杀
原因:锤子加防御,有正负效果的,正效果是每一次攻击减少2点伤害,比如原来打10血的招,变打8血,原来打3血的招变打1血。负效果是原来不加气的招开始减气(比如大刀必杀的转圈),原来减气的招减得更多。因为效果不好,单挑很少有人用这个招。从实际效果看,这招也就相当于一个小必杀的水平,只不过游戏设计者设计的发金钟罩要100%气罢了,仅仅因为用气是100%,就把这个当大必杀,太简单粗暴了。
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发表于 2020-5-7 10:15:23 |显示全部楼层
清古大侠 发表于 2020-5-7 10:12
你这是要把907版本改成107版本么?

这个禁招当年是很多高手一起讨论过的,是根据9.07实际的单挑的公平情况设计的,很有参考价值
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发表于 2020-5-7 10:49:37 |显示全部楼层
六、乾坤刀
禁招①:禁双大觉
原因:双必杀减少技术性。

禁招②:禁拔刀以后不追加跑动
原因:禁拔刀以后不追加跑动,也就是要么拔刀以后你去追加,如果不追加就只能滚动或者原地待着不移动。高手都知道,打乾坤刀不怕纯拔刀,就看你基本功是否扎实,能不能抓到收刀,但是乾坤刀拔刀以后,如果满世界跑着收刀,不让你抓,那就特别赖。所以禁止乾坤刀拔刀以后乱跑,如果乾坤刀拔刀以后过来追加你,那你俩距离特别近,技术到位一定好抓收刀。这个禁招听起来不太好适应,其实很好操作,乾坤刀玩家只要不赖皮正常打,几乎不受影响的。

七、指虎
禁招①:禁双大觉
原因:双必杀减少技术性。

禁招②:禁A(AA\AAA)+换手(左左A、右右A)
原因:其实这招就是所谓的“粘虎”,连续这么出破绽小,变化多,可以说没有赖不死的,破坏公平。但是只A,不接换手,是打不出粘虎的效果的,大家可以自行测试,加换手和不加换手,完全是两种攻击频率,破绽也更大了,无论要反打还是要走位,都有很大操作空间。

禁招③:禁双波(前前A+小必杀)
原因:指虎的小必杀,在某个距离时,是可以打两下的,也就是所谓的双波,小必杀打一下是24.5血,两下就是49,伤害爆炸。指虎前前A正好能把对手打到这个距离上,接小必杀很容易出双波,所以一般都禁止这么接,不过如果你有把握不打出双波,那你这么接也无伤大雅,比赛往往根据实际情况判断,如果前前A接小必杀出了双波,裁判可以判双波一方输一局的

禁招④:禁红手期间大必杀
原因:红手+大必杀伤害直接近百,赖了点,但是加了红手,红手又结束了,可以发大必杀,如果先发了大必杀,就不能加红手了。
过去都认为指虎的红手加了攻击,可以算大必杀,其实这是你没有仔细去算。指虎的红手有正负效果,正效果是所有攻击伤害+50%。比如原来打10血,现在变15,原来打5血,现在变7.5,负效果是所有招式加气明显变多。如果红手算一个大必杀,那么能打多少血呢?我为大家算一下:
假如:双方技术一样,现在打到一半,我气满了,挨打才能满气,一般掉80血,能攒够一管气,双方技术一样,我掉了80血,对方也掉了80血。双方都是120血,满气。
我加了红手,把对方打死了,那么简单计算可知,我要打对方80血,然后红手的效果是加伤害50%,红手造成嗜血伤害40血,这样合计伤害才是120,才足够把对方打死。
一般情况,红手也就相当于40点血伤害,而且这个伤害是加在普通攻击里的,不能用来加连招。很多武器发一次必杀,都能打到40血,比如剑,小跳以后小必杀,然后接一个后前A左A,伤害上50了,也比40血多。
所以,红手的真实价值,仅仅相当于一个40血的小必杀,如果你把他负效果考虑进去,可能还不如一个小必杀,高手对战,红手主要是要定身那一下的,效果很低
[发帖际遇]: 不知火_灵翼 巧遇遇见 流星剑宗,得到一把很牛叉的 【碧血龙吟剑】,这二货怀疑是假的,居然拿去当了 4 互币. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2020-5-7 10:56:25 |显示全部楼层
八、忍刀
禁招①:对手防御到定身时,禁止用后后前A破防
原因:如果忍刀定了人,可以后后前A破防,那很容易就把人赖死了。不过也不是说对方防御了你的定身,你不能去破防,你可以接忍烧,或者左右A,接忍烧的话,烧一下5.5血,一般打个五六下,相当于100%气打26~33血,直接上去左右A(接前后A)的话,相当于60气打15血,就更公平。

常用的武器单挑的禁招到此也就发完了,大家可以参考这个规则进行单挑。当然也不是说你非要按这个来,游戏本就是快乐第一,你想怎么玩其实都可以,但是如果你要打单挑比赛,追求公平,就很有必要学习一下这个规则,有不明白的欢迎大家讨论。
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发表于 2020-5-7 11:42:13 |显示全部楼层
就凭你写这么多贫僧就得给你一个赞
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发表于 2020-5-7 16:31:45 |显示全部楼层
老衲助你成佛 发表于 2020-5-7 11:42
就凭你写这么多贫僧就得给你一个赞

版主给弄个高亮之类的呗,增加一些人气,大家一起讨论怎么样更公平
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发表于 2020-5-7 20:19:38 |显示全部楼层
看完了虽然很精辟,但是现在单挑基本都是微加速、宏、按键操作,甚至没有收招POSE,破绽难抓,可笑的是自动躲避破防依然存在(这个傻逼才玩)。枪前A前前A基本抓不到人,完全脱离的正常范畴(不是躲撞)。更可笑的是暗杀的长枪,次次最低小跳盘腿接三连,百发百中,下扎后趴着的人,防御起身也被百发百中接前A,时代变了。任何一款游戏最后留下的基本都是真心喜欢这游戏的和依靠辅助之类赖以生存的蛀虫。随便玩玩,何必认真,新人不来,旧人已去,三五载后再谈。
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