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如何留住甚至提升流星玩家人数

如何留住甚至提升流星玩家人数 http://hdbbs.fxt365.com/thread-51288-1-1.html
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发表于 2016-5-10 11:36:53 |只看该作者
楼主提出的意见是从硬件环境考虑的,属于技术层面的问题
但目前流星人数少留不住人是人文环境造成的,归根结底就是 没有适合新手玩家的成长的游戏环境。
流星没有等级划分制度,也没有新手村类的机制保护新手成长,所以新手玩家一上平台面对的都是技术沉淀了N年的老玩家,这就相当于传统网络RPG中的越级打怪,这是一种畸形的流星游戏环境。
流星玩家的整体水平一直在不断上涨、刷新着上限,可是流星的入门对于零起点的玩家来说仍然是那么低。
但是实际情况呢?实际情况是流星的入门底线也被玩家在不知不觉中提高着:最初的流星,全民菜鸟的时代,玩家只要能正确发出连招并且连接上必杀就已经很有成就感了;可后期,随着三大平台崛起,不知不觉入门的要求被提高到了“小跳”;现在,流星不会几个解锁走位怎能叫“入门”? 归根结底,这都是以胜负率来评判是否入门的结果。可对零起点的小白来说,这种要求太高了。达不到要求,整天被虐谁愿意留在这里?
所以,想要吸引新人,并留住人,首先要改善的就是 要给新手玩家一个良好的成长环境。不能让新玩家过早的碰触到老玩家,他们应该有一个循序渐进的环境。至少要在一个全部是新手玩家的环境里去熟悉,练习最基本的招数,而且这个阶段是需要沉下心完成的。
综上所述,如何打造一个适合新手玩家游戏的环境才是重点。  
建议:等级划分制度的建立;或者是在互动单独设立一个新手区,在这个区域里设定一些禁止高级招数出现的规定。同时,设定新手区的意义不仅仅是要保护新手,同时也是在警告新手,让新手自己也意识到去高手区是要做好被虐的准备的。
发帖请遵守法律,遵守论坛规则,文明用语。请理性发言,珍惜自己的帐号!

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