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[补丁问题] 【关于神盾限制130fps相关问题】非常不解,求原因?

 
【关于神盾限制130fps相关问题】非常不解,求原因? http://hdbbs.fxt365.com/thread-57759-1-1.html
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发表于 2017-6-19 23:59:43 |显示全部楼层 |倒序浏览
一、【疑惑】
神盾补丁把FPS强行限制130,不知道出至于什么缘由?
准确说应该是开启了图像增强补丁,然后图像增强补丁被强行限制130

我的显卡是1050ti的,但是不开补丁的时候FPS不到100,开了图像补丁就锁死在130FPS.
但是,这不是重点。
二、【影响】
重点在于,130FPPS作为上限标准有什么好处呢?
FPS越高,在战斗的时候出招的前摇和后摇就会相对有略微降低。
说白了就是:出招会略微加快,收招也会略微加快。
相信这么多年,听说过神机流的玩家不在少数吧?
尽管略微加快,但是打起来效果肯定有提升。
除了FPS高以外,有神网加持,就会进一步提升双方玩家差异。

三、【作用】
注意主题:讨论的核心是为什么是130fps? 而不是120?也不是125?

我这里侧重说一下125吧和130的差异吧。

【以版本9.07为标准】
当FPS为120~125的时候。
匕首的【前前A】扫躺就会变得非常流畅,命中率很高,我这里说的是匕首的一个高级技巧【左A+前前A 扫躺】
而高于125后,前前A就无法扫躺了,也就是说130的时候,是无法扫躺了。

而这个匕首扫躺技巧不是所有FPS都能用的,在60~125这段区间中,有一部分FPS是扫不了躺的。
同时受到高FPS影响无法扫躺的,还有大锤的,后A+后前A。
好,我们总结一下,把FPS提高到130的结果是什么?

四、【结果】
当FPS在125的时候,即便FPS会产生波动,下降5个值,也就是120~125之间波动,都能保证一些武器的高级技巧得以发挥。
但是试探招的破绽会略微提高,降低神网神机对平衡的影响。

当FPS在130的时候,即便FPS会产生波动,下降5个值,也就是125~130之间波动,无法保证一些武器的高级技巧得以发挥。
但是试探招的破绽会略微降低,提高神网神机对平衡的影响。

这我就很费解了,把FPS限制在一个让一些武器的高级技巧无法发挥的FPS值上。
让玩家拼机拼网速,降低双方的出招的破绽,作为核心打法,真的没问题?

五、【建议】
所以我希望的是,官方能够考虑一下,把FPS限制在125比较合适。

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发表于 2017-6-20 00:07:10 |显示全部楼层 |楼主
http://player.youku.com/player.php/sid/XNjIwODgyMzEy/v.swf
9.07匕首扫躺高级技巧
这类技巧,一旦FPS高了,就无法实现了。
120~125之间就会比较稳定。
如果流星为了提倡高级技巧上的打法的话,我建议的是125最为合适。
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发表于 2017-6-20 00:30:38 |显示全部楼层 |楼主
孤枫 发表于 2017-6-20 00:20
很不错,这个帖子完美的从技术角度给大家分析,科普了一下什么是最佳FPS。
如果你这个帖子在神盾开发推出之 ...

感谢孤枫老大的深夜回复,看到孤枫老大这么负责,突然有点受宠若惊啊哈哈。
以后有时间肯定会常来HD论坛多活动活动。
期待下一个神盾版本!
也祝HD平台越办越好!

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发表于 2017-6-20 09:23:33 |显示全部楼层 |楼主
正义堂·浅唱 发表于 2017-6-20 08:15
FPS高了  可以调低啊
那还要\dxfps这个指令干嘛呢   
他们这些懂的人 都不会

大兄弟,你这说的又是另外一个问题了。
我的是神盾补丁里面图像增强补丁,既然要限制fps,那么应该优先考虑技术问题。

而你说的是,为了提倡技术,应该让玩家自己去限制,意指神盾补丁不应该干涉。

如果按照这个理论说的话,那么神盾补丁就不应该限制fps了。

平台上就会出现各种神机流了,几百上千fps的玩家到处都是,我敢说,玩家为了赢,绝对不会去限制自己的fps。
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发表于 2017-6-20 09:39:58 |显示全部楼层 |楼主
正义堂·浅唱 发表于 2017-6-20 08:15
FPS高了  可以调低啊
那还要\dxfps这个指令干嘛呢   
他们这些懂的人 都不会

还有一点就是:

\dxfps 2~5
并不能保证 FPS稳定在125

\dxfps 2~3的时候,FPS在122~127之间波动
\dxfps 4的时候,FPS在118~120之间波动
\dxfps 5的时候,FPS不到110
以上数据是我个人机器上实验的结果,不能保证每个玩家都机器都是这样。
也就是说,对于前面说的一些高级技巧,存在概率性失误,不是技术原因,而是FPS波动范围值所致。

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发表于 2017-6-20 11:02:07 来自手机 |显示全部楼层 |楼主
白菜 发表于 2017-6-20 10:27
ddraw.ini里dxfps=130,改成125就行了,一堆废话


我就猜到会有人这么说。
没有用的,神盾补丁强行限制,你改了,一进游戏,就给你强制改回来,不信你试试?
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发表于 2017-6-21 12:28:26 来自手机 |显示全部楼层 |楼主
本帖最后由 暗月的碎片 于 2017-6-21 12:52 编辑
正义堂·浅唱 发表于 2017-6-21 10:53
说的好像互动限制了FPS 机器流的FPS就会限制似得
我家的电脑不打增强补丁 FPS一样可以上150 不信自己去 ...


你这说的又是一个新的问题了。
我给捋一下我们的分歧在哪里。
最开始我说的是:
《既然图像补丁设计出来是为了限制fps,那么应该选一个最适合的值》
然后你提出的是:《因为玩家能够用指令限制,所以补丁不用考虑哪个值合适》

之后你又提出:《因为机器好,关闭图像补丁就可以增加fps上限,所以图像补丁限制fps没有意义》

再之后你又提出了《fps130比125更好,更适合暗杀》
你这说的,不又和前面提出的理论产生了矛盾吗?

既然你提出了关闭补丁可以突破130fps,那么请问补丁限制125fps又能影响你什么呢???
所以,按照你提出的理念,那么开启图像补丁限制最佳fps,可以让玩家更好的体验单挑平衡。至于暗杀问题,关闭图像补丁不就行了?

至于你说的,为什么平台没有几个御风的玩家。
事实上,我发这个主题之前就遇到几个了。
如果对手不连续点跳跃偶尔出现御风,我真没看出来。
实际上,不少玩家,正常走路,正常小跳,正常滚,而fps已经达到了御风的值,人家不会闲的蛋疼用御风,你看得出来吗?但是人家匕首一跳,那收招速度,你出招速度,一眼就看出来加快了。

再回到你之前提出的论点,130fps暗杀,比125好,130fps暗杀时刚刚好。
事实真的是这样吗?你所谓刚刚好,是以什么值为标准呢?怎样才叫刚刚好?
另外:130fps比125fps高5个值。而暗杀场人多,会导致fps降低,再加上光影特效的原因fps会有一定波动值。

而暗杀,主要玩的是配合。
125~130fps影响真的会有很大差异吗???
你真的做过实验吗?
18人暗杀场,上限125fps和130fps两个值,在场内丢一个忍刀烟雾,fps下降值差异真的很大吗?


至于最后你让我用60fps去开暗杀,这又是另外一件事了。

我想表达的是:
1、《125fps可以比130fps带来更好的单挑体验,涉及判定层面》
2、《125fps和130fps在暗杀中表现的差异并不明显》

最后:你让我用60fps开暗杀实验,来证明,把130fps降低到125fps开暗杀影响程度等同于60fps开暗杀,结论上,逻辑不成立。
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发表于 2017-6-21 14:55:39 来自手机 |显示全部楼层 |楼主
正义堂·浅唱 发表于 2017-6-21 13:44
你真的懂FPS嘛
\dxfps 3,FPS在124~126之间波动
你来告诉我 玩单挑 跟125的差别是多大?

真的懂fps是什么意思?
你想让我回答fps的定义?还是fps作用?
请自己百度。
dxfps 3
我的1050ti显卡,在122~127之间波动。
差别多大?
匕首,左A前前A扫躺。
120~125非常稳定,低于120,在119~116这区间,和高于125,在126~130区间,无法扫躺,或者说扫躺概率被大幅度降低。
一个前前A必中招式,因为fps不稳定导致打空,成为一个大破绽,你说差别大不大?
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发表于 2017-6-21 14:59:36 来自手机 |显示全部楼层 |楼主
正义堂·浅唱 发表于 2017-6-21 13:49
你知道为什么孤总说从善如流,选择了130的FPS么
难道你认为整个互动玩流星三四百人 就你一个懂FPS嘛
你真 ...

孤总选择从善,我不反对。
从善的原因是因为玩家懂才从善的吗?
世界上第一个提出地球是圆的时候,还不是被批人反对?
我的真的玩暗杀么?
按照的意思来说,现在的情况是,暗杀与单挑的矛盾。
125fps有益于单挑体验,130fps有有益于暗杀。130fps降低5点,极为影响暗杀,是这个意思吗?
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发表于 2017-6-21 15:10:50 来自手机 |显示全部楼层 |楼主
本帖最后由 暗月的碎片 于 2017-6-21 15:12 编辑
正义堂·浅唱 发表于 2017-6-21 14:10
你不要去进别人的房间是去实验FPS
实验出来的结果 跟你自己开房间效果是不一样
自己开个暗杀房去试试不就 ...


你这说的又是一个新的问题了。
你现在提出的是《开房久了,fps会降低》
这个与我前面说的《在暗杀里fps125和130fps相差5点表现结果并不明显》是没有矛盾的。
也就是说,你这个论点,并不能作为反驳我观点的依据。
另外暗杀开到120局是什么情况,指的是房间一直不关吗?
假设一局10分钟,120局就是1200分钟。
也就是说连续开20个小时吗?
你真当我不玩暗杀啊?
暗杀基本开了一个多钟头就得重开一次房间了,为什么呢?因为会卡,这个是玩暗杀的玩家都知道的东西,房间开久了就会卡,要重开。

另外你说70局后fps会掉到120,请问是以那个值为上限的标准?是130?还是125?
你真的对两者进行测试过吗?
麻烦你告诉我,测试的结论是什么。
70局之后,125fps上限和130fps上限,分别会掉多少,谢谢。


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