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[游戏版本] 帝国时代罗马复兴53个中国民族多兵种新地图新特性超级高清急速单机版

帝国时代罗马复兴53个中国民族多兵种新地图新特性超级高清急速单机版 http://hdbbs.fxt365.com/thread-80055-1-1.html
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发表于 2024-8-13 19:32:47 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 youlongxifeng 于 2024-8-13 19:37 编辑

游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


取自国外MOD 《5thLegacy》整合版 ,翻译来自chatgpt
目前选高清版 地图居中的bug
其他一切正常
回复后下载


5thLegacy 是原版《罗马崛起》的大规模扩展,几乎修改了游戏的各个方面,以增加和改进原始设计。凭借数十个新文明、几个新单位、新地图类型、微调平衡、更强大的计算机玩家等等,这是原版《帝国时代:罗马崛起》最大的模组。

该模组为游戏添加了众多文明,这些文明总体上设计精良,平衡性也相当不错。从日耳曼文明和阿克苏姆文明到范朗文明和孔雀王朝,每种战略类型都有相应的文明。此外,还添加了几个新的建筑和界面集,以保持新旧文明之间的视觉多样性。

该模型中的新单位经过了严格测试,以提供可靠且具有竞争力的体验,同时为游戏增添更多深度。

计算机玩家或“AI”的策略已经得到了极大改进,可以与人类玩家玩得更好、更有竞争力;您可能不再需要在困难难度下进行 1 对 7 的比赛来面对挑战。

大多数地图也进行了更改/改进,一些地图被完全替换。资源放置略有改善,也更公平,新地图提供了不同的游戏方式。



埃及
祭司:+2 射程与视野 {总计 +3}。
金矿工:每个时代工作效率提高10%(总计 +40%){之前为 +44%}。
战车:+20% 生命值 {之前为 +33%}。
奴隶:黄金成本降低20%。
短剑士:被法老卫兵取代。
新增科技/单位:战象弓箭手、青铜盾牌、铁盾牌。
移除科技/单位:神射手、骑兵链甲、雇佣兵 {1.83 版本移除雇佣兵}。

希腊
战船和攻城船:+20% 移动速度 {效果波动在 17%-22%}。
重步兵:+20% 移动速度 {之前为 +30%} {重步兵默认已提高移动速度}。
猎人:+15% 移动速度。
新增科技/单位:冶金学、战车、宽剑士、改进弓箭手。
移除科技/单位:灌溉、塔楼盾牌。

巴比伦
塔楼和墙壁:+33% 生命值 {之前为 +100%}。
石矿工:+25% 工作效率 {之前为 +44%}。
祭司:信仰恢复速度提高25% {之前为 +37.5%}。
新增科技/单位:神射手、步兵/弓箭手链甲、重骑兵。
移除科技/单位:工程学。

亚述
弓箭手:+25% 攻击速度 {之前为 +27.5%}。
骑射兵:+25% 攻击速度 {之前为 +36.5%}。
战车弓箭手:+25% 攻击速度 {之前为 +36.5%}。
村民:+10% 移动速度 {之前为 +18%}。
骑兵:对“剑士”额外+3攻击 {之前版本}。
新增科技/单位:炼金术、马具、青铜盾牌、弓箭/骑兵链甲。
移除科技/单位:重型骆驼骑兵。

米诺亚
弓箭手:+1 射程,铁器时代再增加 +1 射程。
弓箭兵:+0.5 射程(在游戏中未显示)。
农场:+75 食物 {之前为 60}。
船只:木材成本降低 20%。
新增科技/单位:战车、马具 {1.8 版本}。
移除科技/单位:骆驼骑兵、塔楼盾牌、贵族学 {1.8 版本移除骆驼骑兵和贵族学}。

赫梯
攻城武器:+33% 生命值 {之前为 +100%}。
战船:+2 射程,铁器时代再增加 +1 射程。
近战战车:+1 近战攻击。
新增科技/单位:百夫长 {1.8 版本}。
移除科技/单位:建筑学、弩炮塔、装甲象、步兵链甲、工艺学 {1.83 版本移除工艺学}。

腓尼基
象兵:资源成本减少20% {之前为 -25%}。
攻城船:+35% 攻击速度 {之前为 +52%}。
伐木工:+25% 工作效率 {之前为 +36%}。
文明:开局时已研究 |书写|。
新增科技/单位:步兵链甲、重骑兵、百夫长 {1.7 版本添加百夫长}。
移除科技/单位:塔楼盾牌、灌溉 {1.8 版本移除灌溉}。

苏美尔
弹弓:+33% 攻击速度 {之前为 +43%}。
村民:每个时代增加 +5 生命值(总计 +20){1.8 版本更改为按时代计算}。
新增科技/单位:马具、重型骆驼骑兵 {1.8 版本添加重型骆驼骑兵}。
移除科技/单位:弩炮塔、冶金学、铁盾牌、火船、镰刀战车 {1.8 版本移除镰刀战车}。

波斯
文明:可以在没有 |工程学| 的情况下研究 |大舰队| {1.8 版本}。
猎人:+33% 工作效率 {之前为 +66%}。
象兵:速度加成设定为 +33% {之前为 +56%}。
骑兵:+10% 生命值 {1.7 版本}。
文明:免费贡品,铁器时代金币矿生产力提高10%。
新增建筑:学院。
新增科技/单位:犁、工艺学、弹道学、车轮、重步兵、弩炮。
移除科技/单位:军团、神射手、复合弓箭手、工程学、来世、一神教、狂热主义 {1.8 版本移除工程学、来世、一神教和狂热主义}。


村民:设定成本奖励为 40 食物。
文明:塔楼和墙壁自动升级。
弓箭手:+15% 攻击速度 {1.83 版本将奖励降低到 +15% 从 +25%}。
新增科技/单位:长剑士、军团、神射手、贵族学、弹道学、炼金术、马具、货币学 {1.8 版本}。
移除科技/单位:重型骑射兵、重型骑兵、重装骑兵、骆驼骑兵、攻城车、圣战、弓箭/骑兵链甲、塔楼盾牌、工艺学 {1.8 版本}。

大和
文明:侦察兵、骑兵和骑射兵成本减少20% {之前为 -25%}。
村民:+10% 移动速度 {之前为 +18%}。
海军单位:+20% 生命值 {之前为 +33%}。
储藏所:+25% 工作效率。
新增科技/单位:神射手。

朝鲜
塔楼:+1 射程,铁器时代再增加 +1 射程。
短剑士和宽剑士:+10 生命值。
长剑士和军团:+40% 生命值 {之前为 +80} {1.84 版本增加了7%}。
祭司:成本降低20% {之前为 -32%} {1.8 版本降低5%}。
新增科技/单位:贵族学、弓箭链甲、铁盾牌、复合弓箭手、重型运输船、马具 {1.8 版本添加复合弓箭手和铁盾牌}。
移除科技/单位:殉教、灌溉。

罗马
剑士:更新了攻击图形,速度更快、更“准确”。
剑士:+33% 攻击速度 {之前为 +50%}。
塔楼:成本降低33%。
三桅战船:+3 近战护甲(对火船有效)。
奴隶:+25% 生命值 {1.83 版本降低为 +25% 从 +33%}。
新增科技/单位:重型骑兵、复合弓箭手 {1.8 版本添加复合弓箭手}。
移除科技/单位:圣战、重型攻城车、大舰队 {1.8 版本移除重型攻城车和大舰队}。

迦太基
轻型运输船:+25% 移动速度 {之前为 +25%} {1.7 版本降低了5%}。
重型运输船:+25% 移动速度 {之前为 +43%} {1.7 版本降低了5%}。
海盗船:+10% 攻击速度。
新增科技/单位:步兵链甲、马具 {1.8 版本添加马具}。
移除科技/单位:塔楼盾牌。

帕尔米拉
村民:成本 60 食物 {之前为 75}。+20% 工作效率 {之前为 +44%} {1.7 版本降低了工作效率}。
农民:工作效率奖金设定为 +10% {之前为 0%}。
骆驼骑兵:+15% 移动速度 {之前为 +25%} {1.83 版本降低了15%}。
新增科技/单位:重型骆驼骑兵、一神教。
移除科技/单位:希腊火、建筑学、镰刀战车。

马其顿
重步兵:+1 抵抗伤害,铁器时代再增加 +1 抵抗伤害(总计 +2)。
骑兵和侦察兵:+15% 生命值。
攻城武器:铁器时代额外 +1 射程;成本降低 33% {之前为 -50%}。
新增建筑:神庙(没有祭司或科技)。
新增科技/单位:马具、塔楼盾牌 {1.8 版本添加塔楼盾牌}。





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发表于 5 天前 |只看该作者
来看稀奇的,应该不错试试看

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发表于 2024-11-11 05:18:52 |只看该作者
谢谢分享
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发表于 2024-11-6 21:34:06 |只看该作者
谢谢楼主大大分享

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发表于 2024-10-1 01:02:35 |只看该作者
我也想试试这个版本
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顶礼膜拜,大佬牛逼
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下下来看看~怎么个事
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谢谢大佬!
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