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标题: 【团P科普】追人打法你还在用?OUT了!附:团P实用小经验 [打印本页]

作者: 天界№风帝    时间: 2013-2-9 03:35
标题: 【团P科普】追人打法你还在用?OUT了!附:团P实用小经验
近期打22团,总发现很多人还在用几年前的方法,一开局,就说个1,全局一定只打1,不要打别人!我擦,你还在打那种全场追人的战术?都几年了,该与时俱进点啦!

先说追人打法的优缺点
优点:打2B青年非常适合,他们会没血了也冲到忍定范围内,抓住必死。
缺点:对方会跑的话,你会全局绕着四方阵跑,会有浪费忍定的风险。还有,当你追他们一个人的时候,对方一个人也会追着你打,你打不打另一个人?你打他,他血多,你不打他,他一直打你!

很纠结是不是?现在看看我下面说的方法,也许会对你有帮助。
开局互相磨血,双方各有半气,这时你可以选择抢定,但是具有被踹定很大的风险,如果队友给力牵制住两人则另说。你有气的时候建议闪在一旁,让队友随便追一人打,如果那人跑,就换另一个,他们总会有一个来和你队友单挑的,放心,如果他们一直追你,你跑就是了,让队友追着踹,逃跑总会吧?他们一直追的话,请参照上面的缺点。如果他们两个一起打你队友,那么他们更坑了,打人是不是会有破绽,跳过去一个定,两人都被定住了,任你蹂躏,是不是?聪明点的对手只会出一个人,去和你那队友单挑,这时候就是拼个人能力的时候。但是再怎么说,无论你队友给力与否,都会要么半气,要么满气。这时候你只需要去定一个人,然后去攻击,你队友一定会拿着忍刀在旁边时刻准备忍定,他们那边有气的一方要么冲过来拼抢定,要么就去缠住你的队友。但从这上面看,你的优势还是很大的!因为你们几乎没掉多少血,而对方虽然有气,但是血量已经不多了!玩流星是看血量的,而不是看气槽的!这时候你可能会疑惑了,然后怎么打?很简单,看看你和你的队友谁血多,血多的去一打二,怎么一打二?不停地跳跃,踹,跳跃,踹,同时注意躲定就行了。他们肯定是满气,你踹上一脚,就赚了一脚的血量,明白?他们这时候只有进行攻击,而有气的时候,谁会选择不定来攻击?但是定只定了一个人呀,如果两人齐上,你去一锤盖倒,队友起身一个定,再一人抓一个,两人都会爆气,不爆就更亏。如果一个人打,另一个人准备定,好办,你假装跳过去,A几下那忍刀,延迟他的忍定,然后再立马跳开,尽量给队友脱离的时间,如果队友实在脱离不了,爆气就是了,下面大家来算笔账
假设AB一队,有血没气,CD一队,都满气没血
A一个人去打CD,被定,C轮了A一圈,A有气可爆,但是没有爆
D因为B没有被定到,只有补定
A被定后立马爆气
AB损失60气,CD损失100气
请问谁赚了?毫无疑问是AB赚了,用60气换了100气。后面如何打就不细说了,注意聚散和解围是关键。

最后说一些团P小技巧
一、如何一人控两人?
①用锤的话,跳砸是个好办法,不过僵持短,如果对方两人站一起,而且收招很慢,你可以使用下上A接左右下A(下上A会打两下,第一下僵持短伤血少,出招注意距离)或者直接上A左右下A(注意角度,不要把另一个人放跑了)
②用枪的话,上A左右A能打有点距离的双人,如果两人并排站,你可以选择三连,很犀利。如果是锤把两人都放倒了,而且很近,换角度扎两人中间是可以扎中两人的,接上A也可以同时命中两人
二、如何解锤的ADS围?
很多时候看到人解围都是等人家ADS快完了才去踹一脚,这样是坑队友的,各种不解释,人家刚好有时间接第二次的ADS或者补砸。。。常规解法要么是连踹,要么就是在对方ADS还没有打中队友的时候踹一脚,这就是传说中的一脚解围法。还有些人的轮锤喜欢上A左右下A,我个人认为这是最容易解围的,不过有些人解围也存在少许的问题,就是他们上A左右下A的时候,你需要等上A快结束的时候再去踹,这样队友的僵持刚好过去就可以跑开,如果人家刚刚上A你就踹,他们就继续上A,你队友可又要骂你了!
三、如何应对忍刀上下A或者下上A的配合型抓人?
那些喜欢忍刀配合的,一般都是有气的,如果你有气,在他们出招的时候立马站外围一个四十五度范围定就是了,然后抓他们有气的,他们会哭的~如果你没气,就需要控制住那个拿忍刀的,怎么控制?下面说忍刀那两招的破绽
①上下A,这招是个好招,抓F与配合的利器,但是缺点却是出招后僵持不是很快。如何应对?在人家上下A的时候,立马过去枪的下扎三连或者锤的跳砸,一般都能命中两人,你的队友也跑了。
②下上A,这招更是在107很常见,907的团P现在也很普遍了,这招的缺点在哪里?就是僵持特别短(907版本)。如何破?有两种方法,一是在对方正要出下上A的时候秒砸或者扎,二是拖延对方另一人的攻击,比如踹一脚,管他防御没防御,肯定是没有时间配合队友了。

这些都是我打团P的经验,仅供参考,欢迎指正。不过就目前团P的高端打法来看,采用我所说的方法的人要稍微多一些。

作者: 云可可    时间: 2013-2-14 17:10
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