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论红警及其所谓的APM值

论红警及其所谓的APM值 http://hdbbs.fxt365.com/thread-36509-1-1.html
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发表于 2014-6-25 19:03:47 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 完美门卫K85 于 2014-6-25 19:03 编辑

本帖最后由 完美门卫K85 于 2014-6-25 18:11 编辑

  所谓的APM实际上是actions per minute 的简写,直观的说就是每分钟的按键率和点击率。现在在衡量一个魔兽或者星际选手的水平时(当然在其他游戏也不例外),APM也是一个重要标准。很多人笑称:APM是一个魔兽玩家的面子工程,可见APM对于游戏玩家的重要性,可以说越来越多的玩家开始注意提高自己的APM值。个人在这里提出一个标准,衡量一位游戏玩家水平的标准。我觉得真正衡量一个游戏玩家水平高低应该有两个标准:一个是APM值一个是AMP值中的质量性和有效性,一个选手如果盲目的提高自己的APM而不是有效的在操作,同样等于0。因此我建议任何游戏的玩家都不要刻意的提高自己的APM,而是应该有效率的提高自己的操作质量和有效性。在大多数的情况下,APM的高低只能是判断你是能否为一个高手的第一标准。 个人觉得APM这个东西完全是因人而宜的。各方资料和实验也说明Apm测试器也只是单纯的测试游戏内的操作和点击!至于有效无效还有操作质量及其有效性他都是默认,所谓的APM是可以在游戏中狂刷的,也就是费操作(何为费操作,就是把一个兵点到一个位置,明明点一下就可以了.但是有些人非要点3到4下)他的APM明明也就100左右.却成了200-300甚至于更多。由此说明有效APM是100+就有可能成为任何游戏的高手了. 某些APM200多的人其中大部分是无效操作,也就是费操,这些都是伪高手玩的把戏,可能有效操作连80都不到。所以大家看APM是多少的时候多关注下有效的APM.别去看那些表面上的数值,事实说明有效的有质量的apm值才是王道!    有效的APM,个人认为应该做到以下两点                                           1。避免重复无效的命令和无必要的操作
  2。游戏的基本需要 比如:鼠标的拖、拉、点击的准确率、编队的合理性等等                                                                                   APM值是一个操作的数值,对游戏玩家标准的数值,当然红警也会不例外卷入APM的风波之中。有人认为红警的APM是相当低的,只有80-90,手速最快的玩家也超不过150.并此将其归为简单游戏。我想这个人应该是外行吧,不然就是脑残。个人认为如果把红警的APM玩在100之内的,那这个人绝对是个顶级菜鸟。更有人说红警的APM如此之低,在和高手玩可以一边吃零食一边玩。我想说这个人的脑子进水了,红警玩家听到了会笑喷血的。(也有人说红警的内存那么小本身就是一个简单游戏,这个后议)。大部分的红警玩家都知道,也可以去思考,按照APM来参考,红警所需要的APM还是比较高的,单单开局游戏时出狗探图和守图的必要操作APM就应该在100甚至于100+了,如果伊拉克是抢中大爆动员兵的话,加上种种宏操和微操,还有作战时的多线分兵和多线微操。甚至于某些地图有油井的,开局在不耽误发展生产的情况下需要探图守图工程师占领油井占伞兵站及其抢油井之类的种种操作。APM绝对可以达到200-300,甚至于300以上,相信更多体会的是美国玩家吧,美国高手的APM更高些这是毋庸置疑的。曾几何时不少的红警高手在直播比赛时由于操作太快以至于卡屏,这是两三百的APM可以做到并且说明的问题么。                                                                                  红警的内存确实只有一百多M,中国有句古话叫做麻雀虽小五脏俱全,用在这里实在太贴切太完美了。因为他的内存小而把他归为简单游戏,我想说你的语文是数学老师教的吗?理解能力有待商榷。十年前的即时战略游戏红警一百多M说明了什么,不用我说大家都知道,不然也不会是今天的经典游戏。现在的红警一百多M就是一个小游戏了,随着时代的发展,以后的一百多M也许只是小孩子玩的游戏,我们再玩就显得太有童趣了。内存小只能说明他是一个小制作,因为小制作就看不起他,因为小制作就埋没他的精华。制作虽小却不失其经典和内涵。就像电影一样,小制作一样可以拿下奥斯卡大奖。一个人身材的弱小否定不了他内心的强大。玩过红警的玩家都知道,很多的红警战术和心得及其游戏微操都是在近年来才被玩家挖掘出来的,这些我就不多说什么了,可见这个游戏还是很值得我们大家去品味去推崇的。说实在的,红警这个游戏本身也不难,因为本人只用了几天时间就学会了怎么玩,但是纠结的是却用了几年的时间也玩不出个很好的模样很好的水平出来。难道是我领悟不到游戏中的精髓,还是理解错了游戏中所谓的“简单”。又或者也许真的差了那么一点点天赋。不过我相信我的纠结这应该是很多玩家深有的体会的事。                                         总的来说,红警确实不如魔兽,星际和CF等游戏那些人气,更没有LOL等游戏的商业价值,现在在玩红警的纯属是在保留和回味自己的那份情感。但我还是衷心的希望自己喜欢的和热爱的游戏不要和金钱挂钩。就让我们平心静气,安安静静的玩自己喜欢的游戏,让别人说去,让那些不怀好意的家伙见鬼去吧!希                                         谢谢大家,本人完美战队K85.发表一点属于自己的言论,不足之处请大神回帖指导,必将改进。              

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发表于 2014-6-25 19:57:16 |只看该作者
你很快会成为一代宗师了!!
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发表于 2017-11-3 01:03:12 |只看该作者
意思就是费操嘛,说了一大堆,费了半天没看完一半

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发表于 2018-1-27 03:21:09 |只看该作者
家就会有一个凝聚力,不会那么容易的消散,
天总威武,一统江湖
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