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标题:
《宿仇4》V4.34巅峰流星单机作品正式版公布
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作者:
流星之夕
时间:
2022-6-6 20:43
标题:
《宿仇4》V4.34巅峰流星单机作品正式版公布
这是《宿仇系列》的最后一作。这是一部融合前三部所有优点、并全面超越的神作。
从2020年3月开始策划设计《宿仇4》,8月开始制作,2021年2月公布宿仇4预告贴,7月份公布第一个宣传视频,直到现在2022年5月,终于全面完成这部超庞大工程的梦寐以求作品了。各位宿仇粉丝们实在感谢你们久等了,正如我一开始答应过大家的,我要不就不做游戏,我要做,就会做出不仅是流星蝴蝶剑mod里最顶尖的作品,而且更是国产所有武侠游戏里最精品的游戏之一!
注意:XP系统不能运行游戏。本游戏不是一般的流星单机,游玩之前请务必详细阅读“新人必读.txt”了解本游戏系统。本游戏不适宜新手。初玩玩家建议选择简单难度。详细请阅读“新人必读.txt”第七条。
游戏特色:
1. 【成长系统】
游戏加入一套全新的角色成长系统,分四大系:武功、体力、队友、潜力。
经过关卡中的主角历练通关,能获得技能点。技能点可自由分配加在任意一系中,例如选择体力成长,将增加生命值;选择潜力成长,则能获得额外增益。
四系技能各有等级,可以通过专长于某系加强,而衍生出不同的战斗玩法。例如可以将自身培养成肉坦型、也可以培养成辅助型让队友当主力等等。
只有通关才能获得一次技能加成,因此合理的技能点分配,能适当降低关卡难度。
2. 【高随机关卡变化】
类似小型rougelike类游戏,每一关都有随机性变化,包括关卡设计、敌人、甚至一些剧情都是不固定的。
上一轮的玩法,并不代表着下一轮玩同样一关也照样管用。因为每轮游戏都会发生随机变化,意味着不能通过背板敌人、每一周目都是独一无二的新旅程、拥有极高的耐玩性,而不会因为多周目而乏味。
3. 【千变万化的玩法、精妙的关卡设计】
前作注重剧情,而本作在不降低剧情比重的同时,大大加强关卡游戏性。
每一关的玩法全然不同,每一关每一个存档点,都有一个完全不同的新玩法。例如有探索、有守护、有强攻、有闯关,更有充满支线的RPG型玩法。
不仅如此,每一轮的战斗都有不同程度的创新。高技巧性的关卡、经过无数次的难度调整,战斗不再是无聊的打电脑人。
4. 【智能AI】
以为电脑人总是死板的无脑出招?以为电脑人总是像无头苍蝇般的毫无目的行动?
《宿仇4》电脑人大量用上高智能AI,战斗不再乏味、玩法不再单一。电脑人将有着各自目的性的行动、如注入灵魂一样,不再因电脑人的愚蠢行为而感到只是一个程序NPC。
5. 【全新招式】
如前作《宿仇之路》,主角有全新武器及新招式。
不仅主角招式不同,其他配角也拥有属于自己的特色、武功、性格。
6. 【成员系统】
成员系统取代前作的伙伴系统,本作的队友将是一批听从你指挥的部下杀手。
你将带领着一批杀手,一同闯关,一同成长,伴随你出生入死。然而他们人数有限,任意关卡中所损失的部下人数,都会直接影响后续关卡的难度。
7. 【多结局路线】
与前作不同,本作专注于触发不同的剧情而走向不同路线。
本作共有五个完全不同的结局路线。
8. 【继承前作所有优点】
如《宿仇之路》开创的存档系统、重置游戏功能、难度选择等都会继承并有大改进。
《宿仇系列》一贯的优点如重剧情、细致的人物性格、音乐气氛、动画,以及高难度带来的刺激感,在这最后一作《宿仇4》将全面升华。
故事背景:
(故事紧随《宿仇之路》结局15)
武当山,万众期待的武当山武林大会,人人盼望着能结束武林斗纷、带来太平盛世的武林大会。
却以惨剧收场,满山武林名宿高手,无一生还。凶手只有三人,而活着走下满山尸骸的,仅有他一人。
沾满他师父鲜血的双手,发出入魔般的狂笑,吼着无人不畏的名字:
“我是凤黯龙!这跟我血海深仇的武林,我会彻底将武林毁灭!!”
不久后,他成立一个组织名为“诛天灭地教”,目的是将所有不归从于他的门派帮会统统满门诛杀。
正如两年前他各路奔走各派阻止南北战斗一样,这次却是前往各派将他们一一屠门。
那邪恶的刺匕武功,世间上无人能敌。一些为了活命的门派只能归顺诛灭教,而奋起抵抗的门派最后均不复存在。
一年后,诛灭教为对抗朝廷兵马,凤黯龙与北方鞑靼人达成同盟,约定内外进攻,瓜分大明。
鞑靼国师“狼王”率兵南下,牵制明军主力。诛灭教从内乘虚直捣黄龙,进攻京城杀皇帝。
京城首先被诛灭教攻破,火烧皇宫,大明皇帝从此下落不明。
两年后。
大明势力已名存实亡,武林各门派已被剿灭无几,提诛灭教之名人人闻风丧胆。
在这武林毁灭与亡国的绝望之际,两年来所发生的一切都被另一个人看在眼中。
他的名字是,天机先生。
而今日的他,正在一个奇异的洞穴中,等待另一个人出现。
今日正是她,一个身穿紫衣的女人,修功完成出关之日。
按照天机先生留给她的方位指示,她来到了洞穴。
她的出现,只为了履行一个她必须完成的任务。
“我一定会阻止你的。”
下载地址:
https://www.lxres.com/DanJiRenWu/DuLiYunXing/2237.html
作者:
流星之夕
时间:
2022-6-6 20:44
作者:
蝴蝶刀
时间:
2022-6-6 20:49
6666
晚点下载玩玩 特别喜欢你做的宿仇2
作者:
打脸
时间:
2022-6-6 21:01
有网络联机对战系统没? 没有的话,为啥不加入这个功能哦。。这样可以在互动平台开个位置。。。大家可以联机对战,玩玩新地图,玩玩新人物,玩玩。。。。好玩的话,甚至能取代老流星
作者:
【隔壁老王】
时间:
2022-6-6 21:03
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
钢板日穿
时间:
2022-6-7 11:27
支持一波,楼主为流行的贡献不少
作者:
蝴蝶谷-幽狼
时间:
2022-6-7 13:01
牛逼啊!!!!!!!!
作者:
小浣熊干脆面哦
时间:
2022-6-7 14:11
哇哦。楼主才是大牛啊 ,真正为流星做贡献的人,支持!!
作者:
流星之夕
时间:
2022-7-9 08:13
【7/8/2022】4.35补丁更新:(新补丁已包含以前的更新内容)
【7/8/2022】4.35正式版:
【新增内容】
1. 特殊结局增加结局图片与文章
2. 普通结局1倒数第二场战斗增加剧情对话
3. 普通结局2结局动画重制
【关卡修正】
1. 【黯龙地宫】:凤黯龙第一战,凤黯龙应对长枪、大刀、大锤、指虎等武器的赖招更有反制手段。(仅AI增强,不改任何硬直招数等)
2. 【黯龙地宫】:修正普通结局,怪异女人可能无法靠近凤黯龙导致无法进行下一步剧情的漏洞
3. 【黯龙地宫】:修复在简单难度下,普通结局1最终战会出现无法击败凤黯龙的bug
4. 【黯龙地宫】:普通结局1,倒数第二场战斗难度增加(AI大大增强),更符合剧情逻辑
5. 【黯龙地宫】:普通结局最终战,如果拖延的时间太久,自身将越来越不利(更符合剧情、避免赖技能)
6. 【黯龙地宫】:普通结局1最终战,在未杀完小兵的情况下将boss杀死,会触发下一步剧情的bug修复
7. 【黯龙地宫】:特殊线与完美线,开局的机关在战斗房间的难度将不同程度增加
8. 【黯龙地宫】:熔岩石柱机关,每个石柱不再影响斜角的石柱升降,使之更有技巧性
9. 【黯龙地宫】:完美线倒数第二场战斗难度将增加(AI增强)
10. 【黯龙地宫】:完美线最终战,修复天机子与颜魅瑰可能无法进场的问题
11. 【黯龙地宫】:修复普通结局2战凤黯龙时杀手如果存活不会退场的bug
12. 【黯龙地宫】:普通结局凤黯龙第一战,杀手出场时凤黯龙不再获得红手,杀手血量调整
13. 【伏龙庄园】:修复特殊线与完美线可能出现的#106错误
14. 【伏龙庄园】:颜魅瑰对大刀AI增强
15. 【防守边关】:在续关重开时,明兵乙会直接进场,更方便玩家获得更多有用信息
16. 【衡阳大战】:最终boss战不再能使用弩箭了
17. 【衡阳大战】:火炮兵在敌人稍微更靠近时才开炮,提升准确率
18. 刘进忠AI加强,修复原有的错误
【招式修正】
紫衣双剑修正:(不影响一般玩家正常使用,仅影响一些用双剑高手的玩家)
1. 凤舞龙蟠(↑A↓A)招式增强,更容易用于连招当中,打出高伤害连招
2. 双剑和忍刀的地面瞬移,收招硬直减小
3. 鵉凤分飞(空↓A↓A)击退距离稍微增大(避免可能后续无限连、与武器平衡问题)
4. 云龙脚(空↑A)收招硬直增大,不再是连招的起手招式。(空前A这招是破防招,破防后又能给对手来一套重连招,等于破坏了双剑的优缺点特色,形成赖招)
天机子招式修正:
黑蜂袭右式(→A)与黑蜂袭左式,收招硬直稍微增大(不影响正常使用,依然能打出多段连击,但要求操作技术性更高)
玉女穿梭(双刺↓↑A)造成的硬直减小(避免赖招,使打斗更有技术性,更精彩)
凤黯龙招式修正:
凤黯龙的拳法与刺匕的空中某些招式将有破防效果
【其他修正】
开场动画的错误修正
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