互动游戏对战平台官网
标题:
总结下几年流星的经验体会
[打印本页]
作者:
七夜の格杀勿论
时间:
2018-5-20 15:40
标题:
总结下几年流星的经验体会
以下不包含任何的招式讲解,但是建议看一看,绝对对你有所帮助。
-----------------------------------------------------——
1。 玩游戏,心态很重要,放平心态去玩。
2。 不要狂妄自大,会点东西就觉得自己了不起了。谦虚是为人之本,当你狂妄自大的时候在别人看来是多么的可笑。
3。 多学,多实践,多思考才是最重要的,虚心向别人请教,记得饮水思源。
4。 千万不要过于依赖你的“师父”过于依赖没有利只有弊,因为你在向别人学的同时扼杀了你自己研究的乐趣。别人教的远不如自己领悟的,切记,切记。
5。 每次无论输赢都要善于总结经验,而不是抱怨,抱怨只会让你进入一个瓶颈。输要从自身找原因,然后多动脑,弥补自己的不足。
6。 多动脑子,千万不要下意识的做出动作,习惯成自然,一个坏的习惯能扼杀你。每个动作都要慎重的考虑。如果你一回合中了3次以上相同的身法或心理骗招,只能说是脑子白长了。对战的过程就是一个逻辑思考的过程。太多的下意识和无意识只能让你死无葬身之地。
7。 千万不要说这个武器厉害,那个武器厉害,这种荒谬无聊的讨论只能让你进入一个误区。
8。 坚持玩一种武器不能说是不好,但是全面发展会让你更有成就感,同时你也会让你有意想不到的效果,在不利的境地时你会有多种选择,同时对多种武器的了解也可以为你练好一种武器做好铺垫,就不会出现什么剑不会打虎,匕首不会打刀等等。当你进入一种武器进入一个瓶颈的时候,不妨换换其他武器用用。
9。 学会各种各样的打法,各种各样的流派的基础才能自成一派,千万不要单纯的坚持只单纯的坚持自己的思路,最后的结果只有一个“死板”,博学众长才是根本。
10。虽然招式是根本,再难得招式也只是让你多打掉对方的几个CC,最重要的是“意识”我总结了一句话,练的不是武器,而是意识,当你意识提高了,用什么武器都得心应手。当然是建立在招式很熟练的基础上。
所谓的意识可以总结为以下几点:
(1)反应速度,流星最根本的就是反应速度,任何意识,任何招式,任何身法,任何武器都离不开反应速度。
(2)出彩的心理,心理包括:判断对手的出招,判断对手的起身,判断对手的走位来相应的做出动作,而不是一味的按照自己的习惯,还是那句话,习惯害死人。
(3)变化莫测,这个变化莫测不是赌招,不是瞎按,是根据对手而变化自己的套路,让别人摸不准你的套路的同时给予对手打击。一物降一物,任何的套路都有它的弱点。前提就是我之前所说的“多思考”。
(4)走位,身法。走位也是套路的一种,不过我把它单独拿过来说。走位不是瞎走,不是跑山猪,也不是转圈圈,而是寻找对方的攻击盲点,变换位置,来、拉开距离让自己在位置上更加的有优势。走位不是招式,而是意识,招式是死的意识是活的。
11。招式可以教,意识不可教,意识可以总结为一个人的经验,是自己摸索的,想要提高自己的意识,只有一个字“练”
12。想出名?想成为万人景仰的大侠?
第一,要有过硬的技术,
第二,要有过硬的人品,
第三,要有自己的特点,让人看一眼就能记住。
第四,出名必不可少就一个因素就是学会装比,但是装比也是有技巧的,装过头了,就会被群起而攻之……至于这个度,自己去把握。
第五……咳,要想出名也要一个周全的计划(不是随随便便就出名,关于怎样出名,以后再说……影响不好)
13。学会尊重别人,别人才会尊重你。谁也不想臭名昭著,成为什么样的人,在于你自己。
注:还是那句话,玩游戏就是图个乐,什么时候你把游戏中的情绪带到现实中来的话,那你不是玩游戏,你是让游戏给玩了。毕竟我们不是在虚拟世界中生活,千万不要让游戏打乱你的生活。拥有自己的事业,自己的家庭,孝顺自己的父母才是根本。把游戏当成游戏,别把游戏当成事业。
欢迎光临 互动游戏对战平台官网 (http://hdbbs.fxt365.com/)
Powered by Discuz! X2.5