互动游戏对战平台官网

标题: 如何留住甚至提升流星玩家人数 [打印本页]

作者: 月月月圆逢月半    时间: 2016-5-7 15:34
标题: 如何留住甚至提升流星玩家人数
        流星是一款经典游戏,像当年的拳皇,是一个时代的经典。之前流星玩家几乎人满为患,每次登陆都要挤厅,流星江湖各门派百花齐放,虽然诸有不和,但腥风血雨也正是江湖。
        12年以后,随着各大平流星服务器的关闭,流星玩家大幅减少,那么我们该如何留住甚至是提升玩家数量呢?
第一,继续维持互动的稳定,离不开互动的努力,平台稳定,各种反外.W.G.挂、反修改补丁,但遗憾的是,这也仅仅能留住现有的玩家。
第二,也是中重中之重,开发互动手机app,或是提供能在手机端播放的流星转播,让各房间的精彩对战能在手机上观看。
现在人们最离不开的就是手机,每晚睡觉前总是抱着手机玩,三四年前玩家数不少,肯定还有很多人热爱着这款游戏。游戏就是这样,玩的时候越玩越起劲,如痴似醉,一旦放下了,就想不起再从哪开始。看一段流星的精彩对战视频,就会有想上去练练手的冲动,各视频网站上虽然也有少量流星视频,但大多内容陈旧,年代久远,或是观看了很多遍,提不起人们搜索的兴致。
        现在的平台上有很多精彩对战,有些转播房间都是满的,让人头疼的一点是我要像看转播,就必须坐在电脑前,如果能躺着床上看转播岂不美哉。当年众多的流星玩家如能在躺着玩手机上看见这些精彩转播定会热血沸腾,重入江湖,让江湖再起风云的。
       (仅为个人的一点看法或小建议,未考虑运营成本等因素,利弊权衡互动自有高人在。最后,游戏而已,祝大家能玩的愉快)

作者: Iam·Megatron    时间: 2016-5-7 16:02
你也说了,未考虑运营成本!现在互动都属于亏损状态呢!
作者: 落魄云烟花前下    时间: 2016-5-7 16:42
精神上支持你

                  小手一抖,护臂拿走。
作者: 夜总会★梦幻    时间: 2016-5-7 19:33
你要祈祷 @孤枫 的盘一直红...  
作者: 【冥府】黄大帅    时间: 2016-5-7 19:49
需要新鲜血液,一池里的水在好,没有输入与流出,,迟早变成臭水。。。每次有不会玩的人的在暗杀,总会有人提出要踢了,, ,很庆幸老夫当初玩的时候还没有命令,刚玩暗杀我爱吃隐身衣,,之后有人告诉老夫不能吃隐身衣。。现如今发现有人不会玩的,直接喊踢。。。。对此老夫很是伤心。
作者: 孤枫    时间: 2016-5-7 21:52
想法很好,但是几乎没法实现。流星是个弃婴,互动和浩方收养了10多年,但也只能做到这地步了。


第一点,关于维护平台的稳定和补丁的更新,这一点我一直在做。
第二点,要通过手机APP看流星现场游戏直播,这必须花几十万开发个平台的APP,而且几乎是只能用来为观看直播流星的辅助,然后还要再开发一个流星手游(这个投入就更大的,保守估计要几百万),而且还是只能用来看游戏比赛,这种巨大的投入,而完全没有回报的投入,这几乎是不可能的。


第三,其实想在手机上看流星直播,还有另外一个办法,我几年前就一直在尝试做。
就是找流星玩家来做主播,借助YY或者其他的视频直播网站来进行游戏直播,经过我的努力,互动已经能把这些网站的实时直播视频数据提取出来在互动论坛上直接看,而无需安装YY,玩家用手机通过浏览器上互动论坛就能看游戏直播。然而,努力了几年,一直找不到能坚持做下来的主播。到了今年总算有点成效,算是直播了1个月。然后主播又坚持不下去了。


其实,作为一个运营者,我管理了互动10多年,也自己运营了这么长时间,我从来不缺乏运营的策略和点子,缺乏的是人,能做事的人,能坚持的人。在流星想找几个能常年坚持做一个事情,义务做一个事情,难,不是一般的难,难如登天,你看炸.厅踢.房的这些问题,其实流星大把人能解决,然而都是在袖手旁观,看着自己喜欢的这个游戏被摧残,看着互动连着被炸几个月而不肯出手,直到我自己找到解决办法。(踢.房骂人捣乱的除外,这部分人天然能坚持,有激情,10年来一直不缺)


作者: Iam·Megatron    时间: 2016-5-7 22:49
孤枫 发表于 2016-5-7 21:52
想法很好,但是几乎没法实现。流星是个弃婴,互动和浩方收养了10多年,但也只能做到这地步了。



老板说话就是不一样!
作者: 皆由无始贪瞋痴    时间: 2016-5-7 23:46
其实现在也能,无.限.气和各种外.W.G.挂的使用。包括炸.房、炸.厅。只是不想做而已。我也想把这个古老的游戏保留着,所以要破解你们的神盾非常简单.方法而已

佛!
作者: 燕云十八骑·沙    时间: 2016-5-10 00:52
路过路过
作者: 【死神の弋戈】    时间: 2016-5-10 11:24
小手一抖,虎逼到手....
作者: 失落    时间: 2016-5-10 11:36
楼主提出的意见是从硬件环境考虑的,属于技术层面的问题
但目前流星人数少留不住人是人文环境造成的,归根结底就是 没有适合新手玩家的成长的游戏环境。
流星没有等级划分制度,也没有新手村类的机制保护新手成长,所以新手玩家一上平台面对的都是技术沉淀了N年的老玩家,这就相当于传统网络RPG中的越级打怪,这是一种畸形的流星游戏环境。
流星玩家的整体水平一直在不断上涨、刷新着上限,可是流星的入门对于零起点的玩家来说仍然是那么低。
但是实际情况呢?实际情况是流星的入门底线也被玩家在不知不觉中提高着:最初的流星,全民菜鸟的时代,玩家只要能正确发出连招并且连接上必杀就已经很有成就感了;可后期,随着三大平台崛起,不知不觉入门的要求被提高到了“小跳”;现在,流星不会几个解锁走位怎能叫“入门”? 归根结底,这都是以胜负率来评判是否入门的结果。可对零起点的小白来说,这种要求太高了。达不到要求,整天被虐谁愿意留在这里?
所以,想要吸引新人,并留住人,首先要改善的就是 要给新手玩家一个良好的成长环境。不能让新玩家过早的碰触到老玩家,他们应该有一个循序渐进的环境。至少要在一个全部是新手玩家的环境里去熟悉,练习最基本的招数,而且这个阶段是需要沉下心完成的。
综上所述,如何打造一个适合新手玩家游戏的环境才是重点。  
建议:等级划分制度的建立;或者是在互动单独设立一个新手区,在这个区域里设定一些禁止高级招数出现的规定。同时,设定新手区的意义不仅仅是要保护新手,同时也是在警告新手,让新手自己也意识到去高手区是要做好被虐的准备的。




欢迎光临 互动游戏对战平台官网 (http://hdbbs.fxt365.com/) Powered by Discuz! X2.5