《转激情岁月小箭兵》
罗马复兴兵器谱
兵器谱之最早见于市面应出自古龙的武侠小说,《多情剑客无情剑》中百晓生对天下武林人物所用兵器一一作了排名。这份兵器谱挑起了纷争,武林中人为争夺排名互相杀戮,排名第一的天机老人死于第二名的上官金虹之手,而上官金虹又死于位居探花的李寻欢之手。因此,这本兵器谱看上去是一个笑话,就连百晓生本人也殒命于小李飞刀之下。
李寻欢是我喜爱的人物形象,其悲悯且正气、形似放荡而情深义重,文可安邦、武可定国,曾经对我的成长产生了不小的影响。那时的我,尚未满十八岁,就读于市重点中学,并多次在全校统考中获得第三名,从未拿过第二。于是乎,在潜意识里,我常常认为自己就是那个小李探花。也因为如此,我对第三的喜爱胜过第一。
话题扯得有点儿远了,也是为了让本文多一点趣味性和可读性,同时粉饰一下自己。呵呵,言归正传,我写这份兵器谱的目的不同于百晓生,不是为了挑起纷争,而是为了罗马复兴随机事业的发扬光大。另外,名为兵器谱,实则兵种排名。排名不具备权威性,但拥有广泛的实战基础,是具有较大参考价值的。
排名共分为两部分。
第一部分 铜器时代排名
1. 希伯来骆驼
希伯来人虽然高贵,但做事勤奋且效率惊人,16 农的升级可以在12分钟之前到铜且2BL 出骆驼,这是铜器时代出得最早的兵种,而且其移动速度快25%。飞翔的骆驼足以在短短的两三分钟内将对手秒杀,是所有箭马和砍马族的噩梦。排名第一,当之无愧。
2. 波斯和殷商骆驼
波斯人超强的狩猎能力,使得其成为升级极限的创造者,22+1 不间断升级可以维持2BL 不断,升级速度比希伯来有过之而无不及,且资源累积更为殷实,但是它的移动速度不够希伯来快,所以屈居第二。殷商的升级速度可能比波斯稍慢但更为稳定,且有轮子科技,因此与波斯同享第二名。
3. 大和砍马
大和民族的升级速度在13分钟左右,其农民移动快且砍马造价低廉,使得其在数量上具备明显优势。因此,大和砍马出的早且猛,但与骆驼对抗处于下风,屈居第三。
4. 亚述箭马
亚述的升级速度与大和持平,其箭马出兵时间因需要先升级轮子,比骆驼和砍马都要晚,然而一旦出现,就成王者,因其射速快40%,笑傲所有箭马族,排名第四。
5. 埃及箭马
埃及的升级速度比前面几位都要慢,但是箭马的生命值高33%,一出生就是93血,生命之力之强令其他民族望尘莫及,如辅以生命值同样高33%的插马,将是如虎添翼,但在没有升人头科技的时候,其战斗力略逊亚述,排名第五。
6. 西台箭马
西台的升级速度与埃及持平,但箭马攻击力先天性+1,可折中为生命值高25%,稍逊埃及,排名第六。
7. 克里特长弓兵
克里特的长弓兵出现得比较晚,大概要在18分钟左右才能初具规模,但其射程先天性+2,升级完二伐后达到惊人的7+4,比炮车的射程还要远,是铜器时代所有兵种中射程最远的。长弓兵造价低廉,一整编的克里特长弓兵可以说是遇神杀神遇佛杀佛,所向披靡,但鉴于其出现时间晚,且移动速度慢,排名第七。
8. 马其顿百夫长
马其顿的升级速度通常会比普通民族要快一点,因其农民视野范围广,可以更早地找够所需资源。马其顿的百夫长先天性防箭+2且抗召唤能力强,很多时候让箭马族不知所措,为广大玩家所喜爱。但鉴于其移动缓慢,且在近身攻击领域并无任何优势,而十六个民族当中,仅波斯没有百夫长,为此,排名第八。
9. 希腊百夫长
希腊的升级速度不快,但百夫长速度快30%,使得其几乎可以追上升了轮子的农民,而且在近身攻击领域傲视群雄,但由于在箭马面前显得生命脆弱,因此位居马其顿之后,排名第九。
10. 苏美炮车
苏美炮车是炮车中的翘楚,发射频率快50%,实战作用超过西台。对于移动缓慢的兵种如长弓兵、百夫长等,苏美炮车具有最强大的杀伤力。但由于炮车近身防御薄弱,不适合单兵作战,位列第十。
第二部分 铁器时代排名
1. 波斯飞象
无数次实战证明,波斯飞象是整个地图上最恐怖的武器,所到之处,片甲不留。在波斯象群面前,神马都是浮云,排名第一,毫无争议。
2. 埃及双马
埃及双马是最经得起消耗的兵种,其攻城拔寨能力仅次于波斯,但在消耗战中作用优于波斯,无奈双头终归是木肉之兵,无法同波斯飞象相提并论,屈居第二。
3. 罗马双马+黄金弩车组合
不少人认为这样的组合是无敌的,也是将罗马打造成为最强民族的核心武器。但实战表明,罗马往往会倒在波斯和埃及的铁蹄下,位居第三。
4. 迦太基和腓尼基黄金象
前者生命值高25%,后者造价低25%。虽然移动速度缓慢,但迦太基有顶级弩车配合,而腓尼基也有箭马+双头辅助,可以很好地弥补这一缺点,并列第四。
5. 希腊黄金百夫长
把希腊黄金百夫长排在第五肯定存在很大争议,有的玩家甚至认为希腊打黄金百夫长是菜鸟行为。但笔者认为,希腊黄金百夫长首先是毋庸置疑的单挑王,单挑能力胜出波斯飞象,其次是移动速度快,具有较强的控图能力。笔者曾经有过希腊直铁出黄金百夫长完美控场的战例,横扫2/3 地图。另外一面,希腊黄金百夫长出自军事学院,训练有素,雍容华贵,因此将其排名第五。
6. 马其顿黄金百夫长
马其顿黄金百夫长在防箭和抗召唤能力上延续铜器时代的优势,单挑能力仅次于希腊黄金百夫长和波斯飞象。历史上马其顿的亚历山大大帝曾用方阵兵灭了波斯,但在我们的游戏里面,其作用无法与波斯相提并论,实战效果尚不如希腊黄金百夫长,因其移动过于缓慢,位列第六。
7. 大和黄金黑骑
黄金黑骑是整副地图上移动最快速的兵种,而大和人制造它的成本低25%,实战中具有极强的控图能力。但致命伤在于其生命力脆弱,经不起持久战的消耗,排名第七。
8. 朝鲜军团战士
朝鲜军团战士拥有高出50%的生命值,而所耗费的资源几乎只相当于生产一个农民。因此,在地图上,我们经常看到朝鲜军团战士“蚂蚁搬家”的场景,其攻击场面虽不至于摧枯拉朽,但叮叮咣当的声音足以让对手心理防线崩溃。其弱点在于成型时间较晚,视野狭窄,攻城拔寨能力不如金象和双头,排名第八。
9. 克里特和希腊的黄金炮车+弩车组合
整个游戏里只有它们拥有这样最顶级、最华丽的组合,除了苏美、西台和波斯外,它们几乎有能力战胜其他任何民族。但是这对黄金组合的致命伤在于,耗金数量巨大,机动性差,经不起消耗,只适合打阵地战或协同盟友作战,排名第九。
10. 西台黄金黑骑
西台由于拥有仅次于埃及的顶级双头,先天性攻击+1的箭马,以及生命加倍的炮车,玩家们往往遗忘了其同样拥有攻击力最强的黄金黑骑。笔者曾经在屡次实战中用西台黄金黑骑成功防守波斯飞象,虽然不是西台的主战兵种,但仅凭抗衡波斯飞象这一点,应在本排行榜上占有一席之地,排名第十。
但愿这份排名能燃起玩家们讨论、打局的热情,而不会带来任何的争论。
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