亚述飘雪 发表于 2022-5-18 23:48:11

有没有对罗马通讯协议有研究的高手请进

看过中越比赛都知道,越南罗马对仗平台都是ID绑定的。
互动目前迟迟没有推进这个功能,因此我有一个思路,虽然不能绑定ID,
但是可以利用客户端查找游戏玩家的ID方案。
思路如下:
首先互动平台通过钩子将局域网upd转成tcp进行数据传输,因此我们可以也用钩子钩住upd,通过upd协议
查找同一个游戏玩家的内网IP,然后根据互动客户端内网ip和ID建立对应关系。最终找到
参与同一游戏的真正的登录ID,这样就可以避免游戏验证。
有没有罗马通信协议有比较深入了解的高手指点一下。(这部分去研究实在太浪费时间了)
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