玩转乾坤 发表于 2014-8-7 18:05:45

结合我从红警改玩突袭的感受,谈谈为何突袭人气不及红警

本帖最后由 悠扬918 于 2014-8-23 11:54 编辑

作为从玩红警转过来玩突袭的人,我先谈谈玩红警的人对突袭的最初感受。首先突袭的致命伤在于它不是一下子就能让人体会到乐趣的游戏。过于繁锁的操作,过于变态的单人任务过关难度,象瞎子一样向前缓慢摸进、几乎完全依靠微操功力推进的进攻模式,往往让许多新手望而怯步。如果说新手在没人帮带的情况下玩红警仍然会觉很容易上手且很快被吸引住,那么新手即使在有人帮带的情况下玩突袭仍然会觉得不太好上手且不会一下子就体会到突袭的乐趣。我说这些不是刻意打压突袭,而是让大家认清楚突袭相对于红警它的优劣在哪里。当然,突袭的最大卖点在于它对二战战场大兵团战斗场面的真实还原,一旦你对突袭真正上手了,它那符合二战战场的大兵团战斗场面所给你带来的乐趣是玩红警体会不到的。可现在的问题是许多单人任务和联机地图对兵种和地形的设置极大地限制了突袭这个最大卖点的发挥,却过多的体现微操的作用。这种过多体现微操作用的单人任务和联机地图只适合老鸟玩,却绝对不适合迅速吸引新手。建议我们突袭界的人才多开发一些限制微操作用但却适合吸引新手的单人任务和联机地图,所谓适合吸引新手的单人任务和联机地图就是在兵种的分配上要去除将军,军官,步枪兵,狙击手这些在微操中至关重要的兵种,但对其它兵种和武器装备的分配要尽量多一些,限制微操的作用。在地形的设置上要易攻难守适合大兵团打运动战,这样才能把突袭这个最大的卖点充分发挥出来,才能迅速吸引到更多的新人加入我们突袭的队伍。虽然玩这样的作战图老鸟被新手打败的机会大大增加,但这并不是什么耻辱,能吸引到更多的新人加入突袭队伍才是我们的成功。等到新手玩突袭久了,自然而然就会有提高微操技术的欲望。这就是我从玩红警转过来玩突袭的切身体会。

∈K2 发表于 2014-8-19 12:51:18

我玩了10年突袭了,各版本多少都接触过,你说的情况确实存在,但不同的游戏,新手都有这样的问题,比如你让我玩星际,玩魔兽,我是一点也入不了门的。相比起来,突袭这个游戏还是好理解的,毕竟里面的装备,设施对军迷来说不陌生。至于说到操作,那就要看个人的悟性了。不客气的说,很多玩了好久的老鸟,意识还停留在你说的微操上。抓住重点,培养意识,突袭里,意识是排第一位的。其实,突袭一点都不难,大家的资源是一样的,就看你怎么用一样的资源,不一样的思维,打法去战胜对手而已。

玩转乾坤 发表于 2014-9-7 16:59:13

∈K2 发表于 2014-8-19 12:51 static/image/common/back.gif
我玩了10年突袭了,各版本多少都接触过,你说的情况确实存在,但不同的游戏,新手都有这样的问题,比如你让 ...

许多新手初次接触突袭时普遍感觉突袭的操作比较繁索,这也是事实。但只要掌握突袭一些快捷键的排布规律,就会发现突袭的操作其实一点也不难,以后我再发表这方面的贴子。

cnctest 发表于 2014-9-14 17:23:42

我顶楼主!

突袭就是被重度军迷朋友玩坏的,越来越多人离开、越来越少人参与,就是因为玩突袭要求太高,而老鸟们至今未醒悟突袭有今天是被他们的军迷坚持玩死的!!!

玩转乾坤 发表于 2014-9-30 20:56:40

不错!突袭现在形成了新老两个互相封闭的圈子,老鸟不想理菜鸟,菜鸟也觉得老鸟们很难相处!我正在研究怎样让菜鸟迅速步入突袭的大门,迅速体会到突袭的乐趣!

突袭喜羊羊 发表于 2014-10-29 20:34:32

什么游戏都要经历菜鸟的过程,玩的时间长了就是老鸟了,对于二战的爱好者来说,突袭是个好游戏。

376541154 发表于 2014-10-30 17:45:18

04年开玩

中华阁★自然直 发表于 2014-11-10 22:38:56

突袭是个好游戏,d但我不会

盼望 发表于 2016-3-17 13:17:05

玩转乾坤 发表于 2014-9-7 16:59 static/image/common/back.gif
许多新手初次接触突袭时普遍感觉突袭的操作比较繁索,这也是事实。但只要掌握突袭一些快捷键的排布规律, ...

说的也对,你现在还玩突袭1.21吗?

枯叶×刺者 发表于 2016-6-5 10:02:12

谁教我玩突袭啊,单机都打不过.....
页: [1] 2
查看完整版本: 结合我从红警改玩突袭的感受,谈谈为何突袭人气不及红警