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本帖最后由 荡剑式 于 2022-10-14 11:47 编辑
首先,大局观,个人倾向于发展大于控兵,每个人的控兵方式不一样,只要稍微会一点控兵的,你都无法保证你箭马5V5把对手全部射死自己一个不死,而农民数量多就是真的多,能够带来实际增益加成的,例如别人5靶场,你可以开到8靶场,随便控都能压过去,如果你农民数量是对手的一倍以上,就算主基地被打没了,那么闭着眼睛也能把对手打死
其次,资源足够就行,没必要硬要4堆资源,青铜前造好7-10块田就可以保证不断马了,比起丰富的资源,我觉得无地的地形更重要,资源厚仅仅只是你升级比别人快,而地形好,你升级晚1到2个农民根本无伤大雅,随便分5只兵出去这里射2下那里射两下,别人死也打不进来
最后,关于断农不断兵和断兵不断农的极端情况,个人认为只有对方靶场贴着你靶场做的时候就要选择断农不断兵,其他时刻一律断兵不断农,因为农民能带来经济增益,而兵少几个,水平相差不是特别大的情况下,没有重大失误的情况下,对手一般都很难打死你,而农民上去了就能反扑对手 |
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